“遗忘重新制作的2025年美国销售中排名第三”
*上古卷轴IV:Oblivion Remastered *的成功继续飙升,巩固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周后,该游戏不仅在Steam上获得了216,784的高峰同时发生,而且还成为了Dollar Sales在美国的第三次最畅销的游戏。这一令人印象深刻的壮举是由Circana的Mat Piscatella报道的,将Oblivion Remaster仅在 *Monster Hunter的后面:Wilds *和 *刺客信条:阴影 *。重要的是要注意,这些销售数字不包括通过Microsoft的Game Pass等订阅服务访问游戏的玩家,这表明对Remaster的范围更为广泛。
通过使用Unreal Engine 5开发的Remaster在视觉和功能增强方面已经改变了游戏规则。以4K分辨率和每秒60帧运行, * Oblivion Remastered *提供了许多改进,包括更新的级别系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部技术的添加使一些粉丝认为它是重制的,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)坚持使用Remaster标签,游戏的成功表明,粉丝对结果感到非常满意。
鉴于 *遗忘重新制作 *的成功,人们对贝塞斯达标题的猜测泛滥成灾。泄漏和谣言指向 *辐射3 *或 *辐射:新的维加斯 *。 *fallout 3 *的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)暗示了游戏的枪战,这取决于 *fallout 4 *中的进步。 Nesmith指出, *fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的游戏,并且可能会更新战斗机制,以更加与 *fallout 4 *的精制射击体验更加紧密地保持一致。
Nesmith还赞扬了 *遗忘重新制作 *中的广泛增强,这表明潜力 *辐射3重新制作 *可以遵循类似的路径。他将 *遗忘的修复 *描述为“ Oblivion 2.0”,表明这些改进超出了仅仅更新,以匹配 * Skyrim *的图形,并将视觉和游戏体验推向新的高度。
贝塞斯达(Bethesda)一直忙于多个项目,包括备受期待的 *上古卷轴VI *和 *Starfield *的潜在扩展。除了在 * Fallout 76 *上进行的持续工作以及即将到来的《辐射 *电视节目》的第二季,在新拉斯维加斯的电视节目中,粉丝们在未来几年中还值得期待。
对于那些潜入 *“遗忘”修复 *的人,可以提供全面的指南,其中包含互动地图,主要QuestLine的完整演练和行会任务,有关构建完美角色,必不可少的第一步和PC作弊代码的完整列表,确保玩家可以在这个备受喜爱的经典版本的版本中充分利用他们的经验。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像


