GeoGuessr, 플레이어를 위한 게임 개선 목표로 스팀 비판에 대응
대 히트를 기록한 브라우저 게임의 스팀 재해석판인 GeoGuessr Steam Edition이 5월 8일 출시되어 이미 스팀 역사상 평가가 두 번째로 나쁜 게임이 되었습니다.
GeoGuessr의 브라우저 버전은 8500만 명의 플레이어와 풍부한 커스터마이징 옵션을 자랑하는 대성공을 거두었습니다. 플레이어는 상대를 선택하고, 특정 지도를 고르며, 도시 또는 시골 배경을 결정하고, 게임플레이를 특정 지역으로 제한하며, 이동, 패닝, 줌 기능을 켜거나 끌 수 있습니다 — 인기 있는 "이동, 패닝, 줌 불가"(NMPZ) 모드도 포함됩니다. 또한 커뮤니티에서 제작한 다양한 커스텀 지도도 있습니다.
지난 주 수요일 출시 이후, 스팀 버전에는 3000개 이상의 사용자 리뷰가 달렸으며, 그중 84%가 부정적입니다. 대다수의 불만은 무료 게임의 수익화와 브라우저 버전에 비해 심각하게 부족한 게임플레이 옵션에 집중되어 있습니다.

하지만 GeoGuessr 팬들을 괴롭히는 것은 그 뿐만이 아닙니다. 브라우저 GeoGuessr 계정을 스팀에 연결하면 연결을 해제할 수 없으며 스팀 버전에서 로그아웃할 수도 없습니다. 솔로 플레이 옵션도 없으며, 연습용으로조차 없습니다. 무료 아마추어 모드는 실제 플레이어 대신 봇으로 가득 차 있는 것으로 보입니다. 아마도 가장 놀라운 점은, 브라우저 버전에서 기능을 잠금 해제하기 위해 비용을 지불하더라도 그것들이 스팀 에디션으로 이전되지 않는다는 것입니다.
이에 대한 변호로, GeoGuessr는 이 점에 대해 투명하게 밝히고 있습니다. 해당 자주 묻는 질문(FAQ)에는 "GeoGuessr 브라우저 구독을 가지고 있다고 해서 GeoGuessr Steam Edition에 대한 전체 접근 권한이 부여되는 것은 아닙니다. Elite 연간 구독을 가지고 있지 않다면 말이죠."라고 명시되어 있습니다. 연간 결제가 필요한 브라우저 버전과 달리, 스팀 에디션의 Steam Pass는 "일회성 구매로 해당 연도 동안 전체 게임에 접근할 수 있게 해주는" 것입니다. 또한 게임은 조기 액세스 타이틀로 명확히 표시되어 있어 개발자들이 게임플레이를 개선하고 기능을 추가하며 "플레이어로부터의 직접적인 피드백으로 가능한 최고의 경험을 보장"할 수 있도록 하고 있습니다.
그러나 스팀 포럼과 GeoGuessr의 서브레딧 상의 논의를 보면, 수익화와 제한된 기능들이 플레이어들을 당황하게 만들었다는 점이 분명합니다.
무료 플레이로 마케팅되었음에도 불구하고, GeoGuessr의 스팀 버전은 1시간도 채 되지 않는 무료 콘텐츠를 제공합니다(저희가 플레이를 완료하는 데 걸린 시간입니다). 단 하나의 모드, 듀얼(다른 인간 플레이어와 경쟁하는 모드)만 포함되어 있으며 아마추어 디비전으로만 플레이가 제한됩니다. 월 $2.50의 구독을 구매하지 않으면 — 이는 월별로 청구되지 않고 $30의 일회성 선결제를 요구합니다 — 더 높은 등급에 접근할 수 없습니다. 현재 다른 모드는 이용할 수 없습니다.

GeoGuessr의 브라우저 버전 역시 무료가 아니라는 점을 유의하는 것이 중요합니다. 무료로 하루에 세 라운드를 플레이할 수는 있지만, 모든 모드에 접근하려면 세 가지 프리미엄 등급 중 하나에 구독해야 합니다: 월 $2.49의 Pro Basic, 월 $2.99의 Pro Unlimited, 또는 월 $4.99의 Pro Elite. 마지막 두 등급만 스팀 게임에 대한 무료 접근권이 포함됩니다.
IGN과의 단독 성명에서 GeoGuessr는 "커뮤니티에서 오랫동안 강력히 요청해 온 우리 게임의 첫 번째 버전을 스팀에서 이용 가능하게 되어 매우 기쁘다"고 밝혔습니다. 스팀 출시는 "선호하는 플랫폼에 관계없이 모든 사람이 세계를 탐험할 수 있도록 한다는 우리의 비전과 일치하며," "게임을 스팀으로 가져오는 것은 스팀 친구들과 연결하고, 추가적인 반칙 방지 기능을 활성화하는 등 몇 가지 훌륭한 새로운 가능성을 제공합니다."라고 덧붙였습니다.
이 반칙 방지 기능은 GeoGuessr 커뮤니티에 매우 중요합니다. 브라우저 게임은 오랫동안 익스플로잇, 봇, 심지어 구글을 사용하는 치터들과의 싸움에 시달려 왔습니다. 커뮤니티 규칙에도 불구하고 말이죠. 개발자들은 아마도 스팀의 인프라가 만연한 치팅 문제 해결에 도움이 되기를 바라고 있을 것입니다.
"이는 우리에게 중요한 이정표이자, 시작에 불과합니다,"라고 마케팅 책임자 Tomas Jonson이 설명했습니다. "게임은 현재 조기 액세스 상태이며, 시간이 지남에 따라 무료와 유료 경험 모두를 확장하고 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 지금까지의 피드백 상당수는 게임의 수익화와 관련되어 있으며, 많은 플레이어들이 일회성 구매 모델을 선호합니다."
개발자는 GeoGuessr가 Google 스트리트 뷰 데이터에 의존하기 때문에, "스트리트 뷰 비용은 지속적이며 플레이된 게임 수에 연결되어 있어," 스팀 에디션은 "브라우저 게임에서 사용하는 모델과 유사한 모델"을 기반으로 한다고 설명했습니다.
"주된 예외는 Steam Pass가 반복되지 않는 연간 구매라는 점입니다,"라고 Jonson은 언급했습니다.
GeoGuessr는 스팀 버전이 "최소한 6개월 동안" 조기 액세스 상태를 유지할 것으로 예상하며, 그 기간 동안 "새로운 기능을 도입하고 플레이어로부터의 직접적인 피드백으로 가능한 최고의 경험을 보장"할 계획입니다. 스팀 페이지에는 또한 게임을 "새로운 모드, 지도, 경쟁 기능"으로 "확장"할 계획이 명시되어 있습니다.
"저희는 지금까지 받은 높은 참여도와 모든 플레이어 피드백에 정말로 감사합니다. 스팀 에디션을 더욱 발전시켜 나가면서 커뮤니티와 함께 계속 귀 기울이고 협력해 나갈 것입니다,"라고 Jonson은 결론지었습니다.