GeoGuessr、Steamでの評価に応え、プレイヤーのためゲーム改善に着手

著者 : Jack Dec 08,2025

大人気のブラウザゲームをSteam向けに再構築した「GeoGuessr Steam Edition」は、5月8日の発売以来、すでにSteam史上2番目に評価の低いゲームとなっています。

ブラウザ版GeoGuessrは大成功を収めており、8500万人のプレイヤーと豊富なカスタマイズオプションを誇ります。プレイヤーは対戦相手を選び、特定のマップを選択し、都市か田舎かの設定を決定し、プレイ可能な地域を制限し、移動、パン(画面の平行移動)、ズームのオンオフを切り替えることができます。人気の「移動・パン・ズームなし」(NMPZ)モードも含まれます。また、コミュニティで作成された豊富なカスタムマップも用意されています。

先週の水曜に発売されたSteam版には、すでに3000件以上のユーザーレビューが寄せられており、その84%が否定的な評価です。不満の多くは、基本無料のこのゲームの課金システムと、ブラウザ版と比べてゲームプレイオプションが極端に乏しい点に集中しています。

5月13日現在、肯定的な評価はわずか16%です。画像提供:Steam / GeoGuessr。

しかし、GeoGuessrファンを悩ませているのはそれだけではありません。ブラウザ版GeoGuessrのアカウントをSteamにリンクさせると、そのリンクを解除することはできずSteam版からログアウトすることもできません。ソロプレイのオプションはなく、練習用でさえもありません。無料のアマチュアモードは、本物のプレイヤーではなくボットで埋め尽くされているようです。おそらく最も驚くべきは、ブラウザ版で課金して機能をアンロックしたとしても、それらはSteam版には引き継がれないことです。

これを擁護するならば、GeoGuessrはこの点について明確に説明しています。そのFAQには、「GeoGuessrブラウザ版のサブスクリプションをお持ちでも、Elite Yearly(年間エリート)プランをお持ちでない限り、GeoGuessr Steam Editionのすべてにアクセスできるわけではありません」と記載されています。年額払いが前提のブラウザ版とは異なり、Steam EditionのSteam Passは「一度限りの購入で、その年の間フルゲームにアクセスできる」ものと説明されています。また、これはアーリーアクセス版であることが明確に示されており、開発者がゲームプレイを改善し、機能を追加し、「プレイヤーからの直接のフィードバックをもとに可能な限り最高の体験を確実なものにする」ためのものです。

しかし、SteamのフォーラムとGeoGuessrのサブレディット上の議論は、この課金体系と限定的な機能がプレイヤーたちを不意打ちしたことを明らかにしています。

基本無料と宣伝されていながらも、GeoGuessrのSteam版は1時間にも満たない無料コンテンツしか提供しておらず(実際にそれを終えるのにかかった時間です)、モードはDuels(別の人間のプレイヤーと競うとされるモード)のみで、アマチュア部門に制限されています。月額2.50ドルのサブスクリプション(これは毎月課金されるものではなく、30ドルの一括前払いが必要)を購入しない限り、より高いランクにはアクセスできません。現時点では、他のモードは利用できません。

GeoGuessrブラウザ版の3つのプレミアムプラン。画像提供:GeoGuessr。

注意すべき点は、ブラウザ版のGeoGuessrも無料ではないということです。無料で1日3ラウンドプレイできますが、すべてのモードにアクセスするには、3つのプレミアムプランのいずれかに加入する必要があります。Pro Basic(月額2.49ドル)、Pro Unlimited(月額2.99ドル)、またはPro Elite(月額4.99ドル)です。後者の2つのみが、Steam版への無料アクセスを含みます。

IGNへの独占声明の中で、GeoGuessrは「長い間コミュニティから強く要望されていた、Steamで利用可能な当社ゲームの初版を提供できることに興奮している」と述べています。Steamへの展開は、「プレイヤーが好むプラットフォームに関わらず、誰もが世界を探索できるようにするという当社のビジョンと合致する」ものであり、「ゲームをSteamに導入することは、Steamの友人とつながったり、追加のアンチチート機能を有効にしたりするなど、新たな素晴らしい可能性を提供する」と付け加えています。

このアンチチート機能は、GeoGuessrコミュニティにとって極めて重要です。ブラウザ版ゲームは長い間、明確なコミュニティルールがあるにもかかわらず、バグ利用、ボット、はてはGoogle検索を使うチーターに悩まされてきました。開発陣は、Steamのインフラが広範なチート行為への対策を助けることを期待しているようです。

「これは我々にとって重要なマイルストーンであり、また始まりに過ぎません」と、マーケティング責任者のトーマス・ジョンソンは説明します。「本作は現在アーリーアクセス中であり、無料体験、有料体験の両方を時間をかけて拡充・改善していくことにコミットしています。これまでのフィードバックの多くはゲームの課金モデルに関るもので、多くのプレイヤーが買い切り制を好んでいます。」

開発側は、GeoGuessrはGoogleストリートビューのデータに依存しているため、「ストリートビューの費用は継続的であり、プレイされたゲームの数に紐づいている」として、Steam版は「ブラウザ版ゲームで使用しているものと同様のモデル」に基づいていると説明しました。

「主な例外は、Steam Passが年間単位の非継続的な購入であることです」とジョンソンは指摘しました。

GeoGuessrは、Steam版のアーリーアクセスを「少なくとも6か月間」継続する予定であり、その間に「新機能を導入し、プレイヤーからの直接フィードバックをもとに可能な限り最高の体験を確保する」としています。Steamのストアページでは、「新しいモード、マップ、競争機能」でゲームを「拡張」する計画も明記されています。

「これまでの高い関与と、皆様から寄せられたすべてのプレイヤーフィードバックに心から感謝しています。私たちはSteam版をさらに開発していく中で、今後もコミュニティの声に耳を傾け、協力していきます」とジョンソンは締めくくりました。