캡콤, '몬스터 헌터 와일즈' 최적화 논란에 대한 괴롭힘 주장으로 논의 중단
스태프를 대상으로 한 지속적인 괴롭힘과 위협 속에서 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈의 최적화에 관한 예정된 강연을 일본의 차기 CEDEC 2025 컨퍼런스에서 철회했습니다.
Automaton에 따르면, 캡콤은 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 컨퍼런스에서 몬스터 헌터 와일즈를 사례 연구로 한 성능 최적화 기술에 대한 강연을 할 예정이었습니다. 이 발표는 CPU와 GPU 부하 분산 및 메모리 사용량 최적화와 같은 주제를 다룰 예정이었습니다.
취소에 대한 공식적인 설명은 제공되지 않았지만, 이 결정이 몬스터 헌터 와일즈와 관련하여 개발자들이 직면한 괴롭힘과 관련이 있는지에 대한 추측이 집중되고 있습니다. 특히 PC 버전은 출시 이후로 상당한 비판을 받아왔으며, 이에 따라 캡콤은 지속적인 개선과 업데이트를 약속한 바 있습니다.
타이틀 업데이트 2 출시 후, 플레이어들은 예정된 조정이 지속적인 문제를 해결하기를 바랐습니다. 그러나 결과는 일관되지 않아, 캡콤이 Twitter/X를 통해 몇 가지 주요 버그와 기술적 문제를 해결하도록 촉구했습니다.
동시에, 캡콤은 공식 웹사이트에 점점 더 심해지는 것으로 보이는 피드백에 대해 대응하는 성명을 발표했습니다. Automaton 보도에 따르면, 회사는 직원들이 소셜 미디어와 고객 지원 채널을 통해 괴롭힘을 당해왔으며, 개별 직원을 겨냥한 개인적인 위협도 포함되어 있다고 밝혔습니다. 캡콤은 직원을 대상으로 한 심각한 괴롭힘 사례에 대해서는 법적 조치를 취할 것이라고 경고한 것으로 알려졌습니다.
강연 취소에 대한 공식적인 이유는 밝혀지지 않았지만, 시기적으로 볼 때 스태프 안전에 대한 우려가 결정에 영향을 미쳤을 가능성이 매우 높습니다. 건설적인 비판과 피드백은 여전히 가치가 있지만, 이러한 극단적인 행동은 역효과를 낳을 뿐이며 몬스터 헌터 와일즈의 개선에 결코 기여하지 못할 것입니다.
게임 자체에 관해서는, 최근 타이틀 업데이트 2가 적용되었으며, 플레이어들은 특히 라기어크루스와의 만남을 포함한 새로운 사냥 콘텐츠를 즐기고 있는 것으로 보입니다.