닌자 이론의 다음 게임이 현재 개발중인 것으로 보입니다.
작가 : Nathan
Mar 18,2025

Ninja Theory는 팀을 확장하여 Unreal Engine 5 및 Boss Fight Design을 경험 한 선임 전투 시스템 디자이너를 적극적으로 찾고 있습니다. 이는 다가오는 프로젝트, 잠재적으로 Hellblade 속편 또는 새로운 IP가 전적으로 전투 시스템 개선이 진행되고 있음을 시사합니다.
초점은보다 다양하고 복잡하며 환경 역동적 인 전투를 만드는 데 중점을 둡니다. Hellblade 시리즈는 인상적인 전투 안무를 자랑하지만, 선형성과 반복에 대한 전투가 비판되었습니다. 새로운 시스템은 더 풍부한 적의 상호 작용을 도입하여 각 만남을 독특하게 만듭니다. 야망은 Dark Messiah of Mown and Magic 과 같은 타이틀과 비교할 수있는 역동적 인 전투 수준 인 것으로 보입니다. 여기서 다양한 환경 요소, 위치 기능, 무기 및 캐릭터 능력이 매우 다양한 전투 시나리오에 기여했습니다.
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