Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

Теория ниндзя расширяет свою команду, активно ищет старших дизайнеров боевых систем, испытываемых с Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Это предполагает значительные улучшения боевых систем для предстоящего проекта, потенциально продолжения Hellblade или совершенно нового IP.
Основное внимание уделяется созданию более разнообразных, сложных и экологически чистых битв. В то время как серия Hellblade может похвастаться впечатляющей боевой хореографией, сражения подвергались критике за линейность и повторение. Новая система направлена на то, чтобы ввести более богатые взаимодействия противника, что делает каждую встречу уникальной. Амбиции, по -видимому, являются уровнем динамического боя, сравнимого с такими названиями, как Dark Messiah of Might и Magic , где различные элементы окружающей среды, функции местоположения, оружие и способности характера способствовали очень разнообразным сценариям боевых действий.