Parece que el próximo juego de Ninja Theory está actualmente en desarrollo.

Ninja Theory está expandiendo su equipo, buscando activamente diseñadores de sistemas de combate senior experimentados con Unreal Engine 5 y Boss Fight Design. Esto sugiere que se están realizando mejoras significativas en el sistema de combate para un próximo proyecto, potencialmente una secuela Hellblade o una nueva IP por completo.
El enfoque está en crear batallas más variadas, complejas y ambientalmente dinámicas. Mientras que la serie Hellblade cuenta con una impresionante coreografía de combate, las batallas han sido criticadas por la linealidad y la repetición. El nuevo sistema tiene como objetivo introducir interacciones enemigas más ricas, lo que hace que cada encuentro sea único. La ambición parece ser un nivel de combate dinámico comparable a títulos como Dark Messiah of Might and Magic , donde diversos elementos ambientales, características de ubicación, armas y habilidades de personajes contribuyeron a escenarios de combate muy variados.