忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます
著者 : Nathan
Mar 18,2025

Ninja Theoryはチームを拡大し、Unreal Engine 5とBoss Fight Designで経験したシニア戦闘システムデザイナーを積極的に探しています。これは、今後のプロジェクトのために大幅な戦闘システムの改善が進行中であることを示唆しています。
焦点は、より多様で複雑で環境的に動的な戦いを作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返しで批判されています。新しいシステムは、より豊かな敵の相互作用を導入することを目的としており、それぞれの出会いをユニークにすることです。この野望は、多様な環境要素、場所の特徴、武器、キャラクター能力が非常に多様な戦闘シナリオに貢献した、ダークメシアのマイティとマジックのようなタイトルに匹敵する動的な戦闘のレベルのようです。
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