Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています
A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questが新しい3部作を開始した方法
新しい3部作でCIRIが主演するウィッチャー4の発展は、驚くほどウィッチャー3:ワイルドハントに一見マイナーな追加で始まりました。 ゲームの公開の2年前に、「エターナルファイアーの影の中の」という特別な探求は、ウィッチャー4開発チームの新しいメンバーにとって重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2015年5月に最初にリリースされた
ウィッチャー3は、特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを特集しました。 しかし、2024年12月のゲームアワードの予告編では、ウィッチャー4で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」サイドクエストは、表面上はゲームの次世代アップデートを宣伝し、Netflixシリーズからヘンリーカビルの鎧のゲーム内正当化を提供しました。 フィリップウェバー、ウィッチャー3のクエストデザイナーであり、現在は
ウィッチャー4のナラティブディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーの開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月のThe Witcher 4の発表ときちんと整合しています。発表前の計画は間違いなく存在していましたが、サイドクエストは、新しい才能を統合するためのチームの実用的なアプローチについての洞察を提供します。 ウェバーは特定の個人に名前を付けませんでしたが、2020年のリリースを考慮して、一部のチームメンバーがCyberpunk 2077チームから移行したことはもっともらしいです。 このタイムラインはまた、ウィッチャー4のスキルツリーと
cyberpunk 2077'sfantom Liberty拡張の間の潜在的な類似性についての憶測を燃やします。 したがって、サイドクエストは単なるマイナーな更新ではありませんでした。ウィッチャーサガの次の章の作成において基本的な要素として機能しました。





