巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

作者 : Jason Feb 02,2025

巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

巫师4创世纪:巫师3侧任务如何启动新的三部曲

的发展巫师4 由CIRI主演的新三部曲,令人惊讶地以 的少量补充开始,这是巫师3:Wild Hunt。 游戏的揭露前两年,一个特殊的任务是“在永恒的火影子中”,这是对 witcher 4 开发团队的新成员的至关重要的入职经验。>

>最初于2015年5月发行,

《巫师3》以某些细分市场的可玩角色为特色。 但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了她在《巫师4 》中的主角。 2022年下半年补充说,“在永恒的火影子的阴影中”的侧面任务促进了游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)的盔甲提供了Netflix系列中的游戏理由。> >菲利普·韦伯(Philipp Webber),

巫师3

的Quest Designer和Now Witcher 4 的叙事总监在社交媒体上透露,这一任务是新团队成员的启发。 他将其描述为“回到氛围的完美开端”,与2022年3月的宣布 The Witcher 4 整齐地保持一致。尽管毫无疑问,毫无疑问,宣布前的计划,但《副任务》提供了对团队融合新人才的实用方法的见解。 >尽管韦伯没有命名特定的个人,但有一些团队成员从塞伯朋克2077团队过渡,鉴于其2020年的发布,这是合理的。 该时间轴还为

巫师4

的技能树和's phantom phantom liberty 扩展之间的潜在相似之处提供了猜测。 因此,附带任务不仅仅是一个较小的更新;它是Witcher Saga下一章创建的基础元素。