Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом
Witcher 4 Genesis: Как Witcher 3 Side Quest запустил новую трилогию
Развитие Ведьмак 4 , в главной роли Ciri в новой трилогии, началась на удивление с, казалось бы, незначительного дополнения к Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до раскрытия игры, особого квеста, «в тени« Вечный огонь », послужил решающим опытом работы с новыми членами команды Ведьмак 4 .
Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 показал CIRI в качестве играбельного персонажа в определенных сегментах. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердил ее главную роль в Ведьмакера 4 . Побочный квест «В тени Вечного Огора», добавленный в конце 2022 года, якобы продвигал обновление следующего поколения игры и обеспечил внутриигровое оправдание доспехи Генри Кавилла из серии Netflix.
Филипп Уэббер, Witcher 3 Дизайнер квеста и теперь Witcher 4 , рассказал в социальных сетях, что этот квест случился в качестве посвящения для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», аккуратно выровняясь с объявлением о марте 2022 года о Ведьмаке 4 . Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, побочный квест дает представление о практическом подходе команды к интеграции новых талантов.
Хотя Уэббер не назвал конкретных людей, правдоподобно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 , учитывая его выпуск 2020 года. Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальных сходствах между The Witcher 4 Дерево навыков и Cyberpunk 2077 's Phantom Liberty Расширение. Следовательно, побочный квест не был просто незначительным обновлением; Он послужил основополагающим элементом в создании следующей главы в саге Ведьмак.





