巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作
作者 : Jason
Feb 02,2025

的少量補充開始,這是巫師3:Wild Hunt。 遊戲的揭露前兩年,一個特殊的任務是“在永恒的火影子中”,這是對 witcher 4 開發團隊的新成員的至關重要的入職經驗。> >最初於2015年5月發行,
《巫師3》以某些細分市場的可玩角色為特色。 但是,2024年12月的Game Awards預告片證實了她在《巫師4 》中的主角。 2022年下半年補充說,“在永恒的火影子的陰影中”的側麵任務促進了遊戲的下一代更新,並為亨利·卡維爾(Henry Cavill)的盔甲提供了Netflix係列中的遊戲理由。> >菲利普·韋伯(Philipp Webber),巫師3
的Quest Designer和NowWitcher 4 的敘事總監在社交媒體上透露,這一任務是新團隊成員的啟發。 他將其描述為“回到氛圍的完美開端”,與2022年3月的宣布 The Witcher 4 整齊地保持一致。盡管毫無疑問,毫無疑問,宣布前的計劃,但《副任務》提供了對團隊融合新人才的實用方法的見解。 >盡管韋伯沒有命名特定的個人,但有一些團隊成員從塞伯朋克2077團隊過渡,鑒於其2020年的發布,這是合理的。 該時間軸還為
巫師4的技能樹和's phantom phantom liberty 擴展之間的潛在相似之處提供了猜測。 因此,附帶任務不僅僅是一個較小的更新;它是Witcher Saga下一章創建的基礎元素。
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