Nvidiaは、カスタムGPUブーストNintendo Switch 2グラフィックスが10倍であると主張しています
任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2に動力を供給しているカスタムGPUに光を当てていますが、技術愛好家が望んでいたほど詳細に掘り下げていませんでした。最近のブログ投稿で、Nvidiaは任天堂からのIGNの以前の報告を確認しました。GPUはDLSS(Deep Learning Super Sampling)およびRayトレース機能を介したAIのアップスケーリングをサポートしています。
NVIDIAのDLSSテクノロジーは、AIをリアルタイムで高度な低解像度画像に活用し、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させます。 Nvidiaが「専用のRTコアとテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」として説明されているSwitch 2のGPUは、「見事なビジュアルとAI駆動型の機能強化」を約束します。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な取り組みを強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、ワールドクラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力で、Nintendow Switch 2が主要なアップグレードをもたらします。」と述べました。これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲームのサポート、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPS、HDRおよびAIアップスケーリングが含まれ、視覚的な明瞭さとゲームプレイの滑らかさを強化します。
RTコアを含めることで、リアルタイムのレイトレースが可能になります。これは、Nvidiaが「より没入型の世界のためのリアルな照明、反射、影」を提供すると主張しています。一方、テンソルコアは、解像度を改善するためのパワーDLSSだけでなく、ビデオチャットシナリオでのフェイストラッキングやバックグラウンド除去などのAI駆動型機能をサポートし、ソーシャルゲームやストリーミングエクスペリエンスを強化します。
Nintendo Directの間に、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。このテクノロジーは、プレーヤーの声に焦点を合わせ、バックグラウンドノイズを除外し、スマートな機能を紹介するように設計されています。
Nvidiaは、Nintendo Switch 2が「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンス」を提供し、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供していると大胆に主張しました。ただし、このパフォーマンスメトリックが計算された方法の詳細は詳細ではなく、6月にSwitch 2が発売されると、Digital Foundryなどの専門家によって分析される可能性があります。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

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さらに、Nvidiaは、テンソルコアが効率的な電力消費を維持しながらAI駆動のグラフィックを強化し、RTコアは動的照明と自然な反射によりゲーム内リアリズムを改善することに注目しました。 Switch 2は、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介して可変リフレッシュレート(VRR)をサポートし、非常に滑らかで涙のないゲームプレイを確保します。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂はSwitch 2のDLSSの使用を確認しましたが、バージョンと潜在的なカスタマイズで曖昧なままでした。同様に、彼らは詳細に飛び込むことなくGPUのレイトレース機能を認めました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであるTetsuya Sasakiは、任天堂が詳細なハードウェア仕様よりも消費者価値に焦点を当てていることを強調し、Nvidiaがより多くの技術情報を共有するものになると述べています。
今年の初めに、2023年7月に提出された特許が発見され、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理的なカートリッジに対応するゲームのダウンロードサイズを維持することを目的としたAIイメージのアップスケーリングテクノロジーを説明しました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを調べて、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が何を言わなければならないかを確認してください。