NVIDIA affirme que le GPU personnalisé augmente Nintendo Switch 2 graphiques par 10x
Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2, bien qu'il ne s'approvisionne pas aussi profondément dans les spécificités que les amateurs de technologie auraient pu l'espérer. Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé le rapport antérieur d'IGN de Nintendo que le GPU soutient la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super échantillonnage) et les capacités de traçage des rayons.
La technologie DLSS de NVIDIA exploite l'IA des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, améliorant les performances et la qualité visuelle dans les jeux. Le GPU du Switch 2, décrit par Nvidia comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs," promet "des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA".
NVIDIA a mis en évidence l'effort approfondi derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'effort ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable, ainsi que le HDR et la mise à l'échelle de l'IA pour améliorer la clarté visuelle et la douceur du gameplay.
L'inclusion des noyaux RT permet le traçage des rayons en temps réel, qui, selon Nvidia, fournira "un éclairage, des réflexions et des ombres pour les mondes plus immersifs". Pendant ce temps, les noyaux de tenseur alimentent non seulement les DLS pour une résolution améliorée, mais prennent également en charge les fonctionnalités axées sur l'IA telles que le suivi du visage et la suppression d'arrière-plan dans les scénarios de chat vidéo, l'amélioration des jeux sociaux et les expériences de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite les nouvelles fonctionnalités de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. Cette technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur et filtrer le bruit de fond, présentant ses capacités intelligentes.
NVIDIA a affirmé hardiment que le Nintendo Switch 2 offre "10x les performances graphiques du commutateur Nintendo", promettant un gameplay plus lisse et des visuels plus nets. Cependant, les spécificités de la façon dont cette métrique de performance ont été calculée n'étaient pas détaillées et seront probablement analysées par des experts comme Digital Foundry une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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De plus, NVIDIA a noté que les noyaux du tenseur améliorent les graphiques alimentés par l'IA tout en maintenant une consommation d'énergie efficace, et les noyaux RT améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles. Le Switch 2 prend également en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable, assurant un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle IGN, Nintendo a confirmé l'utilisation de DLSS par Switch 2 mais est resté vague sur la version et les personnalisations potentielles. De même, ils ont reconnu les capacités de traçage des rayons du GPU sans plonger dans des détails. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, a souligné l'accent mis par Nintendo sur la valeur des consommateurs plutôt que les spécifications matérielles détaillées, notant que Nvidia serait celle qui partagera des informations plus techniques.
Plus tôt cette année, un brevet déposé en juillet 2023 a été découvert, décrivant la technologie d'amélioration de l'image AI visant à maintenir les tailles de téléchargement de jeu gérables pour les cartouches physiques tout en fournissant jusqu'à 4K textures.
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