いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴
3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴するストーリーの1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発のタイタンとしての地位を固めました。スタジオは汎用性で有名で、さまざまなジャンルを見事にナビゲートしており、それぞれが高品質のプロダクション、説得力のある物語、プレーヤーと深く共鳴するキャラクターを意味する象徴的な足の印刷ロゴを描いています。
活気に満ちた、家族向けのプラットフォーマーを作ることから成熟した物語主導の体験のための頼りになるスタジオになることへのいたずら犬の進化は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、ほぼ20ゲームの多様なカタログによって特徴付けられています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから始まり、2022年の最新リリースで頂点に達した23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの基礎は、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる共同の努力であるMath Jamとともに置かれました。 Jamという名前でApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、高校時代にデュオによって自己出版されました。基本的な算術を教えることに焦点を当て、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986

16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIのためにSkiededをリリースしました。プレイヤーはアバターをスキーの斜面に導き、障害物をかわし、高いスコアを目指し、より多くのエンターテイメントに焦点を当てたゲームへのシフトをマークしました。
3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のプロジェクトであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの世界を探求し、ユニークなキャラクターと交流してパズルを解決して脱出しました。
4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef the Thiefはコメディポイントアンドクリックの冒険の探求を続けました。プレイヤーはキーフの役割を引き受け、活気に満ちた都市とその周辺で泥棒に従事しました。
5。権力のリング-1991

EAともう一度協力して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、魔術師の魔法のスタッフをウシュカ・バウのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを再組み立てし、悪魔の空白に立ち向かうという魔術師BUCの探求に続きました。
6。戦士の方法-1994

Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。選手は戦闘機を選び、歴史の伝説を刻むことを目指して、トーナメントを通して戦いました。
7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功を収め、 Crash BandicootがPlayStationでデビューしました。プレイヤーは、Neo Cortexの医師の計画を阻止するために挑戦的なレベルをナビゲートし、今日活動し続けているフランチャイズを生み出したため、変異した実験である有名なキャラクターをコントロールしました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

この続編では、 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back 、Crashは魔法の結晶を収集するための探求に乗り出し、皮質渦を構築するために皮質の新しいスキームを阻止しました。このゲームは、25の段階に新しいメカニックと危険を導入しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:Warped 、CocoとCocoとの戦いの冒険を25の新しいレベルで争い、Cocoがプレイ可能なキャラクターとして新しいゲームプレイ要素とCocoを紹介しました。
10。クラッシュチームレース-1999

メインクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、アーケードレースをフランチャイズにもたらしました。プレイヤーは、さまざまなトラックで最愛のキャラクターとしてレースをし、シングルおよびマルチプレイヤーモードの両方で競い合いました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Crashから移動して、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacy 、新しい3Dプラットフォーマーを立ち上げました。このゲームは、ダクスターのカワウソのハイブリッドへの変換を逆転させ、広大な世界を探索し、前駆体オーブを収集するためのジャクとダクスターの探求に続きました。
12。Jak2-2003

より暗い継続であるJak 2は、デュオを未来の避難所市に運びました。 JakのDark Jakへの変身の後、ペアは都市の腐敗した指導者に対する反乱に加わり、銃、車両、新しいゲームプレイの仕組みを紹介しました。
13。Jak3-2004

三部作を締めくくると、 Jak 3はJakとDaxterが荒れ地に追放され、そこで新しい脅威を発見し、軽いエコパワーや追加の車両などの新しい能力を獲得しました。
14。JakX:Combat Racing -2005

三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、さまざまなトラックで戦っているJakや友人とのアーケードレース体験を提供し、新しいジャンルのひねりでシリーズを強化しました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへのベンチャー、 Uncharted:Drake's Fortuneは、Nathan DrakeのEl Doradoの探求を紹介しました。プラットフォーム要素を備えたこのサードパーソンシューターは、大ヒットフランチャイズの始まりをマークしました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクはシャンバラのシンタマニの石を追いかけ、ラザレヴィッチと彼の民兵と対戦しました。このゲームは、映画のセットの作品と魅力的な物語で有名でした。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

PlayStation 3の最後の未知のゲーム、 Uncharted 3:Drake's Deceptionは、ネイサンドレイクが砂のアトランティスを探し、個人的な悪魔に立ち向かい、キャサリンマーロウの軍隊と戦った。
18。TheLast of Us -2013

Naughty Dogの黙示録的な環境への移行であるLast of Usは、寄生菌によって破壊された世界のジョエルとエリーの旅に続きました。この感情的に充電された生存と希望の物語は、旗艦フランチャイズになり、後にHBOシリーズに適応しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年

前編の拡大、 The Last of Us:Left Lefted 、Ellieの過去を掘り下げ、ライリーとの関係を探求し、アクションとストーリーテリングを組み合わせて彼女のキャラクターに深みを加えました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクのサガを締めくくり、未知の4:泥棒の終わりは、彼が兄のサムによる宝狩りに引き戻され、プレイステーション4に新しいゲームプレイメカニックと見事なビジュアルを紹介しました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスのガネーシュの牙の探求に焦点を当てており、オープンエンドの探検と新しい主役でシリーズを拡大しました。
22。最後の私たち:パートII -2020

私たちの最後での復venの探求に続いて、パートIIでは、このゲームは、ステルスメカニックとよりスマートなAIを備えたシリーズのゲームプレイを強化しました。その物語は、分裂していますが、ストーリーテリングの重要な進化を示しています。 The Last of Us:Part 2 Remastered、2024年にPS5用にリリースされ、2025年にPCでリリースされ、拡張グラフィックスと新しいRoguelikeモードが導入されました。
23。最後の私たち:パートI -2022

オリジナル、 The Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、次世代グラフィックス、改善されたゲームプレイ、およびすべてのオリジナルコンテンツや左後続の拡張などのアクセシビリティオプションの強化のために、PlayStation 5のパワーを活用しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
Naughty Dogの次のプロジェクト、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024ゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来初めてであり、2027年以降にリリースされると予想され、PS6世代と潜在的に整合する可能性があります。公式の発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の概念を示唆していますが、最近の声明はそれがありそうもないことを示唆しています。一方、2番目のゲームを適応させる最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開されるように設定されています。