顽皮的狗游戏:时间顺序发行的历史

作者 : Ava May 13,2025

从与Crash Bandicoot开创3D平台类型,再到与我们最后一员在游戏中最令人着迷的故事之一,Noaughty Dog巩固了其在游戏开发中的泰坦的地位。该工作室以其多功能性而闻名,已经通过各种流派进行了熟练的导航,每个类型都带有标志性的Paw Print徽标,这些徽标象征着高质量的作品,引人入胜的叙述以及与玩家深深共鸣的角色。

顽皮的狗从制作充满活力,家庭友好的平台游戏到成为成熟,叙事驱动的体验的首选工作室的发展,其标志着近二十场比赛的各种目录,从幻想RPG到教育冠军。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

总的来说,Naughty Dog总体发行了23场比赛,从1985年的首次亮相开始,并在2022年发行最新发行。此列表涵盖了所有原始游戏发行,独立的扩展和翻拍。请注意,此计数中未包含重新制作,例如《我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。

每个顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

顽皮狗的基础与数学果酱奠定了,这是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。这款教育游戏在高中时期由二人组自行出版。它的重点是教基本算术,为他们的未来冒险奠定了基础,进入了更多的娱乐游戏。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时也为苹果II发行了滑雪狂。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍并瞄准高分,这标志着向更多以娱乐为中心的游戏的转变。

3。梦区 - 1987年

他们的第三个项目Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家探索了主角梦想中一个异想天开的幻想世界,与独特的角色互动以解决难题和逃脱。

4。KeefThe Thief -1989

Keef The Thief正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,继续探索喜剧片和单击的冒险经历。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,在充满活力的城市及其周围环境中参与thievery。

5。权力戒指-1991

顽皮的狗再次与EA合作,为Sega Genesis释放了力量戒指。此均衡性RPG遵循巫师布克(Buc)寻求在ushka bau的幻想领域重新组装破碎的魔法员工,与恶魔无效。

6。战士的方式-1994

顽皮的狗以3do的战士的方式冒险进入战斗类型。玩家选择了一名战斗机,并在比赛中进行了斗争,旨在蚀刻他们的历史传奇。

7. Crash Bandicoot -1996

标志着淘气狗的首个重大成功, Crash Bandicoot在PlayStation上首次亮相。玩家控制着名义上的角色,这是一个突变的实验,因为他在挫败了Neo Cortex的计划中驾驶了具有挑战性的水平,并产生了今天仍然活跃的专营权。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在此续集中, Crash Bandicoot 2:Cortex向后击中,崩溃开始了收集魔法晶体的任务,从而阻止了Cortex的新方案来构建Cortex Vortex。该游戏在其25个阶段引入了新的机制和危害。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

顽皮狗的崩溃Bandicoot三部曲《 Crash Bandicoot:Warped》中的最后作品继续进行了时光旅行的冒险,与Crash和Coco在25个新级别上与Call and Coco与Cortex和UKA UKA作斗争,引入了新的游戏元素,并引入了可可的角色。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是主要崩溃系列赛的衍生产品,将Arcade Racing带入了球队。玩家在各种曲目中都以心爱的角色竞争,以单人游戏和多人游戏模式竞争。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

顽皮的狗从Crash开始,推出了Jak和Daxter:新型3D平台的Precursor Legacy 。这场比赛是在雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)追求将达克斯特(Daxter)转变为水獭混合动力车(Otter-Weasel)混合动力车,探索广阔世界并收集前体球的。

12。Jak2-2003

Jak 2延续了较暗的延续,将二人组运送到了未来派的避风港城市。在雅克(Jak)转变为黑暗雅克(Dark Jak)之后,两人加入了对城市腐败领导人的叛乱,引入了枪支,车辆和新的游戏机制。

13。雅克3-2004

结束三部曲, Jak 3看到Jak和Daxter流放到荒原上,在那里他们发现了新的威胁并获得了新的能力,包括轻型Eco Powers和其他车辆。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:战斗赛车为Jak和朋友在各种曲目上作战的街机赛车体验,并以新的类型的转折增强了该系列赛。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

Naughty Dog涉足电影讲故事, 《未知:德雷克的财富》 ,介绍了内森·德雷克(Nathan Drake)对埃尔多拉多(El Dorado)的追求。这个带有平台元素的第三人称射击游戏标志着大片特许经营的开始。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

未知的2中:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了香巴拉(Shambhala)的辛塔玛尼(Cintamani)石头,与拉扎雷维奇(Lazarevic)及其民兵对抗。该游戏以其电影套装和引人入胜的叙述而闻名。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

在Nathan Drake寻找Sands的亚特兰蒂斯(Atlantis of Sands)之后,在PlayStation 3上的最后一个未知的比赛,未知的3:Drake的欺骗,与个人恶魔面对面并与Katherine Marlowe的部队作战。

18。我们的最后一个 - 2013年

顽皮的狗转移到后世界末日的环境中,我们的最后一个是乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)穿越寄生真菌摧毁的世界的旅程。这个充满情感的生存和希望的故事变成了旗舰系列,后来改编成HBO系列。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

前传的扩展,《最后的最后:留下》 ,深入研究了埃莉的过去,探索了她与莱利的关系,并通过动作和讲故事的混合来增加她的角色。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,未知4:小偷的结尾,他的兄弟山姆(Sam)退后一步,在PlayStation 4上介绍了新的游戏机制和令人惊叹的视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩展,未知:失去的遗产,重点是Chloe Frazer和Nadine Ross对Ganesh的象牙的追求,并通过开放式探索和新的主角扩大了该系列。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

在埃莉(Ellie)在《最后的我们:第二部分》中寻求报仇之后,该游戏通过改进的隐形力学和更智能的AI增强了该系列的游戏玩法。它的叙述虽然分裂,但在讲故事中标志着显着的演变。我们的《最后:第2部分》重新制作,于2024年发布,并于2025年在PC上发布,引入了增强的图形和新的Roguelike模式,无返回。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

完整的原始重制, 《最后的我们:第一部分》,利用PlayStation 5的功能来获取下一代图形,改进的游戏玩法和增强的可访问性选项,包括所有原始内容和左侧扩展。

即将举行的顽皮狗游戏

顽皮的狗的下一个项目《 Intergalactic:异端先知》在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们的最后一家》以来的第一个新IP,预计将发布2027年后,可能与PS6一代保持一致。尽管尚未宣布官方公告,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了《最后的第3部分》的一个概念,尽管最近的声明表明这不太可能。同时,美国第2季的最后一季将在本周末在Max上首映。