Jogos de cães travessos: uma história de lançamento cronológica
De pioneiro no gênero de plataformas 3D com o Crash Bandicoot até a elaboração de uma das histórias mais ressonantes emocionalmente em jogos com The Last of Us, o Naughty Dog solidificou seu status de titã no desenvolvimento de jogos. Reconhecida por sua versatilidade, o estúdio navegou magistralmente por vários gêneros, cada um com o icônico logotipo de impressão de pata que significa produção de alta qualidade, narrativas atraentes e personagens que ressoam profundamente com os jogadores.
A evolução de Dog Naughty, desde a criação de plataformas vibrantes e familiares até se tornar o estúdio preferido para experiências maduras e orientadas por narrativas, é marcada por um catálogo diversificado de quase duas dúzias de jogos, desde RPGs de fantasia a títulos educacionais. Vamos explorar todos os jogos que Naughty Dog lançou até 2025.
Quantos jogos travessos de cães existem?
No total, a Naughty Dog lançou 23 jogos, começando com sua estréia em 1985 e culminando com seu último lançamento em 2022. Esta lista abrange todos os lançamentos originais de jogos, expansões independentes e remakes. Observe que remasterizadores, como a remasterização da Parte 2 da Parte 2, e o conteúdo para download (DLC) de nós não estão incluídos nesta contagem.
Todo jogo de cachorro travesso em ordem
1. Math Jam - 1985

A fundação do Naughty Dog foi colocada com o Math Jam , um esforço colaborativo dos fundadores Jason Rubin e Andy Gavin. Lançado para a Apple II sob o nome Jam, este jogo educacional foi publicado pela dupla durante os anos do ensino médio. Ele se concentrou no ensino da aritmética básica, preparando o cenário para seus futuros empreendimentos para mais jogos recreativos.
2. Ski Crazed - 1986

Aos 16 anos, Rubin e Gavin lançaram o esqui louco , também para o Apple II. Os jogadores navegaram em suas pistas de esqui, esquivando-se de obstáculos e buscando pontuações altas, marcando uma mudança em direção a mais jogos focados em entretenimento.
3. Zona dos sonhos - 1987

Seu terceiro projeto, Dream Zone , se aventurou no gênero de aventura apontados e cliques. Os jogadores exploraram um mundo de fantasia extravagante dentro dos sonhos do protagonista, interagindo com personagens únicos para resolver quebra -cabeças e escapar.
4. Keef the Thief - 1989

Adotando oficialmente o nome da travessa e a parceria com a EA, Keef, o ladrão, continuou a exploração de aventuras cômicas de apontar e clicar. Os jogadores assumiram o papel de Keef, engajando -se em uma cidade vibrante e em seus arredores.
5. Anéis de poder - 1991

Colaborando com a EA mais uma vez, o Naughty Dog lançou anéis de poder para o Sega Genesis. Este RPG isométrico seguiu a busca do feiticeiro Buc por remontar uma equipe mágica quebrada no reino da fantasia de Ushka Bau, confrontando o vazio demoníaco.
6. Caminho do guerreiro - 1994

O Naughty Dog se aventurou no gênero de combate com o Way of the Warrior para o 3do. Os jogadores escolheram um lutador e lutaram por um torneio, com o objetivo de gravar sua lenda na história.
7. Crash Bandicoot - 1996

Marcando o primeiro grande sucesso do Naughty Dog, Crash Bandicoot estreou no PlayStation. Os jogadores controlavam o personagem titular, um experimento mutado, enquanto ele navegava níveis desafiadores para impedir os planos do Doutor Neo Cortex, gerando uma franquia que permanece ativa hoje.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex ataca - 1997

Nesta sequência, Crash Bandicoot 2: Cortex ataca , Crash embarcou em uma busca para coletar cristais mágicos, frustrando o novo esquema do Cortex para construir o vórtice do córtex. O jogo introduziu novas mecânicas e riscos em suas 25 etapas.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

A entrada final na trilogia Bandicoot do Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , continuou a aventura de viagens no tempo com Crash e Coco Battling Cortex e Uka Uka em 25 novos níveis, introduzindo novos elementos de jogabilidade e Coco como um personagem jogável.
10. Crash Team Racing - 1999

Um spin-off da série principal, a Crash Team Racing trouxe a Arcade Racing para a franquia. Os jogadores corriam como personagens amados em várias faixas, competindo nos modos de um e multiplayer.
11. Jak e Daxter: The Precursor Legacy - 2001

Seguindo o Crash, a Naughty Dog lançou Jak e Daxter: The Precursor Legacy , um novo jogo de plataformas 3D. O jogo seguiu a busca de Jak e Daxter para reverter a transformação de Daxter em um híbrido de lontra-lontra, explorando mundos expansivos e coletando orbes precursores.
12. Jak 2 - 2003

Uma continuação mais sombria, Jak 2 transportou a dupla para a cidade futurista de Haven. Após a transformação de Jak em Dark Jak, a dupla se juntou a uma rebelião contra o líder corrupto da cidade, introduzindo armas, veículos e novas mecânicas de jogabilidade.
13. Jak 3 - 2004

Concluindo a trilogia, Jak 3 viu Jak e Daxter exilados no terreno baldio, onde descobriram novas ameaças e obtiveram novas habilidades, incluindo poderes ecológicos e veículos adicionais.
14. Jak X: Combate Racing - 2005

Após a trilogia, Jak X: Combat Racing ofereceu uma experiência de corrida de arcade com Jak e amigos lutando contra várias faixas, aprimorando a série com uma nova reviravolta de gênero.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007

O empreendimento da Naughty Dog em narrativa cinematográfica, Uncharted: Drake's Fortune , apresentou a busca de Nathan Drake por El Dorado. Este tiro em terceira pessoa com elementos de plataforma marcou o início de uma franquia de sucesso de bilheteria.
16. Uncharted 2: Entre os ladrões - 2009

Em Uncharted 2: Entre os ladrões , Nathan Drake perseguiu a pedra Cintamani em Shambhala, enfrentando Lazarevic e sua milícia. O jogo era conhecido por suas peças cinematográficas e narrativa envolvente.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011

O jogo final Uncharted no PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , seguiu a busca de Nathan Drake pela atlantis das areias, confrontando demônios pessoais e lutando contra as forças de Katherine Marlowe.
18. O último de nós - 2013

A mudança de cachorro safada para um cenário pós-apocalíptico, The Last of Us , seguiu a jornada de Joel e Ellie por um mundo devastado por um fungo parasitário. Esta história emocionalmente carregada de sobrevivência e esperança se tornou uma franquia principal, mais tarde adaptada em uma série da HBO.
19. The Last of Us: deixado para trás - 2014

Uma expansão de prequel, The Last of Us: deixou para trás , mergulhou no passado de Ellie, explorando seu relacionamento com Riley e acrescentando profundidade ao seu caráter através de uma mistura de ação e narrativa.
20. Uncharted 4: um final de ladrão - 2016

Concluindo a saga de Nathan Drake, Uncharted 4: O final de um ladrão o viu de volta à caça ao tesouro por seu irmão Sam, apresentando a nova mecânica de jogabilidade e visuais impressionantes no PlayStation 4.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Uma expansão independente, Uncharted: The Lost Legacy , focado em Chloe Frazer e a busca de Nadine Ross pela presa de Ganesh, expandindo a série com exploração aberta e novos protagonistas.
22. O último de nós: Parte II - 2020

Seguindo a busca de Ellie por vingança em The Last of Us: Parte II , o jogo aumentou a jogabilidade da série com a Mecânica Stealth MECHANICS e a IA mais inteligente. Sua narrativa, embora divisiva, marcou uma evolução significativa na narrativa. The Last of Us: Part 2 Remasterred, lançado para PS5 em 2024 e no PC em 2025, introduziu gráficos aprimorados e um novo modo de roguelike, sem retorno.
23. O último de nós: Parte I - 2022

Um remake completo do original, The Last of Us: Part I alavancou o poder do PlayStation 5 para gráficos de próxima geração, jogabilidade aprimorada e opções aprimoradas de acessibilidade, incluindo todo o conteúdo original e a expansão esquerda.
Próximos jogos de cães travessos
O próximo projeto de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , foi anunciado no 2024 Game Awards. Este novo IP, o primeiro desde o último de nós em 2013, deve lançar pós-2027, potencialmente alinhado com a geração PS6. Embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito, o chefe do estúdio Neil Druckmann sugeriu um conceito para o Last of Us Part 3, embora declarações recentes sugerem que é improvável. Enquanto isso, a última temporada da Us, adaptando o segundo jogo, deve estrear no Max neste fim de semana.