頑皮的狗遊戲:時間順序發行的歷史
從與Crash Bandicoot開創3D平台類型,再到與我們最後一員在遊戲中最令人著迷的故事之一,Noaughty Dog鞏固了其在遊戲開發中的泰坦的地位。該工作室以其多功能性而聞名,已經通過各種流派進行了熟練的導航,每個類型都帶有標誌性的Paw Print徽標,這些徽標象徵著高質量的作品,引人入勝的敘述以及與玩家深深共鳴的角色。
頑皮的狗從製作充滿活力,家庭友好的平台遊戲到成為成熟,敘事驅動的體驗的首選工作室的發展,其標誌著近二十場比賽的各種目錄,從幻想RPG到教育冠軍。讓我們探索每場淘氣狗都發佈到2025年的遊戲。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,Naughty Dog總體發行了23場比賽,從1985年的首次亮相開始,並在2022年發行最新發行。此列表涵蓋了所有原始遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,此計數中未包含重新製作,例如《我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。
每個頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
頑皮狗的基礎與數學果醬奠定了,這是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。這款教育遊戲在高中時期由二人組自行出版。它的重點是教基本算術,為他們的未來冒險奠定了基礎,進入了更多的娛樂遊戲。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時也為蘋果II發行了滑雪狂。玩家將他們的頭像沿著滑雪坡道導航,躲避障礙並瞄準高分,這標誌著向更多以娛樂為中心的遊戲的轉變。
3。夢區 - 1987年
他們的第三個項目Dream Zone冒險進入了點擊冒險類型。玩家探索了主角夢想中一個異想天開的幻想世界,與獨特的角色互動以解決難題和逃脫。
4。 KeefThe Thief -1989
Keef The Thief正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,繼續探索喜劇片和單擊的冒險經歷。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,在充滿活力的城市及其周圍環境中參與thievery。
5。權力戒指-1991
頑皮的狗再次與EA合作,為Sega Genesis釋放了力量戒指。此均衡性RPG遵循巫師布克(Buc)尋求在ushka bau的幻想領域重新組裝破碎的魔法員工,與惡魔無效。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗以3do的戰士的方式冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機,並在比賽中進行了鬥爭,旨在蝕刻他們的歷史傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
標誌著淘氣狗的首個重大成功, Crash Bandicoot在PlayStation上首次亮相。玩家控制著名義上的角色,這是一個突變的實驗,因為他在挫敗了Neo Cortex的計劃中駕駛了具有挑戰性的水平,並產生了今天仍然活躍的專營權。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
在此續集中, Crash Bandicoot 2:Cortex向後擊中,崩潰開始了收集魔法晶體的任務,從而阻止了Cortex的新方案來構建Cortex Vortex。該遊戲在其25個階段引入了新的機制和危害。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
頑皮狗的崩潰Bandicoot三部曲《 Crash Bandicoot:Warped》中的最後作品繼續進行了時光旅行的冒險,與Crash和Coco在25個新級別上與Call and Coco與Cortex和UKA UKA作鬥爭,引入了新的遊戲元素,並引入了可可的角色。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing是主要崩潰系列賽的衍生產品,將Arcade Racing帶入了球隊。玩家在各種曲目中都以心愛的角色競爭,以單人遊戲和多人遊戲模式競爭。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash開始,推出了Jak和Daxter:新型3D平台的Precursor Legacy 。這場比賽是在雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)追求將達克斯特(Daxter)轉變為水獺混合動力車(Otter-Weasel)混合動力車,探索廣闊世界並收集前體球的。
12。 Jak2-2003
Jak 2延續了較暗的延續,將二人組運送到了未來派的避風港城市。在雅克(Jak)轉變為黑暗雅克(Dark Jak)之後,兩人加入了對城市腐敗領導人的叛亂,引入了槍支,車輛和新的遊戲機制。
13。雅克3-2004
結束三部曲, Jak 3看到Jak和Daxter流放到荒原上,在那裡他們發現了新的威脅並獲得了新的能力,包括輕型Eco Powers和其他車輛。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車為Jak和朋友在各種曲目上作戰的街機賽車體驗,並以新的類型的轉折增強了該系列賽。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog涉足電影講故事, 《未知:德雷克的財富》 ,介紹了內森·德雷克(Nathan Drake)對埃爾多拉多(El Dorado)的追求。這個帶有平台元素的第三人稱射擊遊戲標誌著大片特許經營的開始。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
在未知的2中:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)追捕了香巴拉(Shambhala)的辛塔瑪尼(Cintamani)石頭,與拉扎雷維奇(Lazarevic)及其民兵對抗。該遊戲以其電影套裝和引人入勝的敘述而聞名。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
在Nathan Drake尋找Sands的亞特蘭蒂斯(Atlantis of Sands)之後,在PlayStation 3上的最後一個未知的比賽,未知的3:Drake的欺騙,與個人惡魔面對面並與Katherine Marlowe的部隊作戰。
18。我們的最後一個 - 2013年
頑皮的狗轉移到後世界末日的環境中,我們的最後一個是喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)穿越寄生真菌摧毀的世界的旅程。這個充滿情感的生存和希望的故事變成了旗艦系列,後來改編成HBO系列。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
前傳的擴展,《最後的最後:留下》 ,深入研究了埃莉的過去,探索了她與萊利的關係,並通過動作和講故事的混合來增加她的角色。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,未知4:小偷的結尾,他的兄弟山姆(Sam)退後一步,在PlayStation 4上介紹了新的遊戲機制和令人驚嘆的視覺效果。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產,重點是Chloe Frazer和Nadine Ross對Ganesh的象牙的追求,並通過開放式探索和新的主角擴大了該系列。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
在埃莉(Ellie)在《最後的我們:第二部分》中尋求報仇之後,該遊戲通過改進的隱形力學和更智能的AI增強了該系列的遊戲玩法。它的敘述雖然分裂,但在講故事中標誌著顯著的演變。我們的《最後:第2部分》重新製作,於2024年發布,並於2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和新的Roguelike模式,無返回。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
完整的原始重製, 《最後的我們:第一部分》,利用PlayStation 5的功能來獲取下一代圖形,改進的遊戲玩法和增強的可訪問性選項,包括所有原始內容和左側擴展。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個項目《 Intergalactic:異端先知》在2024年的比賽獎上宣布。這款新IP是自2013年《我們的最後一家》以來的第一個新IP,預計將發布2027年後,可能與PS6一代保持一致。儘管尚未宣布官方公告,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了《最後的第3部分》的一個概念,儘管最近的聲明表明這不太可能。同時,美國第2季的最後一季將在本週末在Max上首映。






