ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

著者 : Andrew Apr 13,2025

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Lost Soul Araseの今後のリリースは、Sonyの制限により、ゲームが130を超えるSteamで地域にロックされるため、PCゲーマーの間で大きなフラストレーションをかき立てています。この決定により、多くのプレイヤーが購入を再検討するようになりました。この地域のロックの意味を理解し、ゲームのディレクターとの最近のインタビューから洞察を得るために深く潜ります。

ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂

プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Adafは、発売時に130を超える国で利用できません。これは、PlayStation Network(PSN)の可用性に関するSonyの制限によって決定される動きです。ゲームはPSNアカウントを必要としないという事実にもかかわらず、その地域ロックは、サポートされていない国のSteamでは見えないことを意味します。これにより、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSN要件を解除したため、ゲーマーは困惑しました。ソーシャルメディアの反発は明白であり、多くのゲーマーはこれらの制限のためにゲームを購入しないことを誓います。

これを回避するには、プレーヤーはPSNがサポートされている国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、欲求不満にのみ追加された回避策です。

失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

2016年に発表されて以来、ロストソウルアッシングは独特のスタイルを維持し、ファンタジーの要素をリアルなビジュアルと混ぜ合わせました。 2025年2月20日付のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEOであるYang Bingは、ゲームの一貫した視覚的および戦闘スタイルについて詳しく説明しました。 Bingは、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。

ゲームの主人公であるKaserは、このブレンドを例示しており、彼の漫画風の特徴は、彼の肌、髪、衣服のテクスチャの現実的なレンダリングと並置されています。 Bingは、この美的アプローチへの重要な影響として、以前にFinal Fantasy 15を引用していました。

ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

失われた魂は、ファイナルファンタジーベヨネッタニンジャ・ガイデンデビル・メイ・クリーなど、象徴的な日本のゲームの名簿からひどく描かれています。 2025年2月20日、ファミツとのインタビューで、Bingはこれらの影響がゲームをどのように形成するかを詳述しました。たとえば、Kaserのキャラクターデザインは、リアリズムとファンタジーを融合するためのファイナルファンタジーシリーズのアプローチを反映しています。ビンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。

ゲームの戦闘システムは、そのスピードと派手さを特徴としており、ベヨネッタニンジャ・ガイデンデビル・メイ・クライに触発されています。 Bingは、戦闘システムの継続的な改良を強調し、速度と深さのバランスをとることを目指し、プレイヤーが独自のスタイルを開発し、高性能を達成できるようにしました。

Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、最新の開発を最新の状態に保ちます!