由于索尼限制

即将发布的《迷失灵魂》的发布正在引起PC游戏玩家的巨大挫败感,因为由于索尼限制,该游戏将在130多个国家 /地区的股票中被锁定。这个决定使许多玩家重新考虑购买。深入了解该地区锁定的含义,并从最近对游戏导演的访谈中获得见解。
在发射时,失去的灵魂被锁定为130多个国家 /地区
球员对失去的灵魂感到沮丧,而被区域锁定

由Ultizero Games开发的Lost Soul Bed Besation在发布时将无法在130多个国家 /地区开发,这一举动是由Sony在PlayStation Network(PSN)可用性上的限制所决定的。尽管该游戏不需要PSN帐户,但其区域锁定意味着它在不支持国家的Steam上看不到。这使游戏玩家感到困惑,尤其是自PlayStation最近提出了PSN对其PC标题的要求。社交媒体上的强烈反对是明显的,许多游戏玩家由于这些限制而誓言不购买游戏。
为了避免这种情况,玩家需要在支持PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这是一种解决方法,只会增加挫败感。
失去的灵魂将融合幻想元素与现实的视觉效果

自2016年宣布以来, 《迷失的灵魂》一直保持着独特的风格,将幻想元素与现实的视觉效果融为一体。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing详细阐述了该游戏一致的视觉和战斗风格。宾指出:“这是我们这些年来一直坚持的事情。在这一开发过程中,当然,我们继续看到一些新的和出色的作品,也许我们在途中产生了一些影响。因此,从一开始,这个个人预告片逐渐发展为更成熟且运行良好的版本,我应该说。”
该游戏的主角凯瑟(Kaser)典型地说明了这种混合物,他的卡通特征与他的皮肤,头发和衣服质地的现实渲染并列。 Bing此前曾将最终幻想15作为对这种美学方法的关键影响。
最终幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影响

一边迷失的灵魂从标志性的日本游戏花名册中大量吸引,包括《最终幻想》 , Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu的采访中,Bing详细介绍了这些影响如何影响游戏。例如,凯瑟(Kaser)的角色设计反映了《最终幻想》系列的融合现实主义与幻想的方法。 Bing解释说:“我有一位设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它实际上存在,而Kazel也会像Kazel一样,也将是一个像血腥的角色一样。”
游戏的战斗系统以速度和闪光为特征,灵感来自Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May哭泣。 Bing强调了战斗系统的持续改进,旨在使速度与深度之间的平衡,从而使玩家能够发展自己的风格并实现高性能。
Fose Soul计划于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。通过查看下面的文章来了解最新进展!