イワンの2024年のモバイルゲームのピック:ほとんどがバラトロです
年が終わりに近づくと、「今年のゲーム」を振り返る時が来ました。そして、私のスポットライトはバラトロに落ちます。それは私の絶対的なお気に入りではないかもしれませんが、その驚くべき成果は議論のための説得力のある選択となっています。 12月29日の予定日にこれを読んでいる場合、バラトロの印象的な賞に精通している可能性があります。 Game Awardsでのインディーとモバイルゲームオブザイヤーから、Pocket Gamer Awardsでの最高のモバイルポートやベストデジタルボードゲームまで、Balatroの成功は否定できませんでした。
その称賛にもかかわらず、バラトロは、より視覚的に印象的なゲームと一緒にその適格性に疑問を呈する人の間で混乱と欲求不満の混合をかき立てました。他のタイトルのダイナミックなゲームプレイとバラトロの簡単なビジュアルとの並置は、議論につながりました。それでも、バラトロを私の個人的なゲームオブザイヤーに選ぶのは、このシンプルさと卓越性です。しかし、バラトロに深く掘り下げる前に、今年の他の注目すべきリリースや物語にうなずきましょう。
いくつかの名誉ある言及
- ヴァンパイアサバイバーのキャッスルバニアの拡張:象徴的なキャッスルバニアのキャラクターをヴァンパイアの生存者に長く統合したことがついに到着し、ポンクルがからかった興味深いコントラコラボレーションの後、ファンを喜ばせます。
- Squid Game:Unleashedはすべての人にとって無料です: NetflixのSquidゲームを提供するという決定:Unleashedは、ゲームベンチャーの新しい基準を設定し、従来の収益化なしでより多くの視聴者を引き付けることを目指しています。
- Watch Dogs:Truth Audio Adventureリリース: UbisoftがWatch Dogsの可聴のみのアドベンチャーへの進出は、フランチャイズの方向性に関する進行中の実験を反映した興味深い選択です。
私の左側のピエロ、右に冗談
バラトロとの私の個人的な旅は混ざり合った袋でした。それが私の注意を魅了している間、そのメカニズム、特にデッキ戦略の最適化を習得することは私を逃れました。何度も投資していたにもかかわらず、私はまだ走りをクリアしていません。その挑戦的な性質の証です。ただし、費用便益の観点から見ると、バラトロは私が近年行った最高の購入の1つです。控えめな$ 9.99で販売されているため、アクセスしやすくやりがいのある魅力的なRoguelike Deckbuilderエクスペリエンスを提供します。
バラトロの魅力は、そのシンプルさと有効性にあります。なだめるようなラウンジミュージックから、マルチリアを打つことと現金を稼ぐことの満足のいくサウンドエフェクトまで、そのデザインは、正直で魅力的な中毒性のループを作成します。しかし、一部の人にとっては、バラトロの成功は不可解なままです。
「しかし、それはただのゲームです - !」
バラトロは批判に直面していますが、今年は最も物議を醸す勝者ではありません。その名誉は、ゲーム賞でアストロボットに行く可能性があります。バラトロの成功に対する反応は、質の高いゲームを構成するものについてのより広範な会話を強調しています。 Balatroは、ハイエンドのグラフィックスやトレンディな美学に依存することなく、その「ゲーム」の本質を受け入れています。これは、よく実行されたコンセプトがプラットフォーム全体で広く共鳴できることを証明して、サクセスストーリーに変わった情熱プロジェクトです。
バラトロからのレッスンは明らかです。成功は派手なビジュアルや複雑なメカニズムを必要としません。多様な視聴者にアピールする洗練された楽しい体験を提供することです。 PCやコンソールからモバイルまで、Balatroのマルチプラットフォームの勝利は、シンプルさとスタイルがさまざまなゲームエコシステムでプレーヤーを統合できることを示しています。
バラトロとの私の闘争は、その汎用性を強調しています。一部のプレイヤーは、デッキを完璧に最適化することを目指していますが、私のような他のプレイヤーは、時間を過ごすリラックスした方法だと感じています。最終的に、バラトロの成功は、ゲームでは、ちょっとしたジョーカーであるため、シンプルで作られたゲームであるため、驚くべき成果につながる可能性があることを再確認しています。






