Iwan的2024年手机游戏精选:主要是Balatro
随着一年的结束,是时候反思“年度游戏”了,我的聚光灯落在了Balatro上。虽然这可能不是我绝对的最爱,但它的出色成就使其成为讨论的令人信服的选择。如果您在预定的日期(12月29日)阅读此书,那么您可能会熟悉Balatro令人印象深刻的奖项。从游戏奖的年度独立和手机游戏到袖珍游戏奖的最佳移动港口和最佳数字棋盘游戏,Balatro的成功是不可否认的。
尽管有荣誉,但巴拉特罗还是在一些质疑其资格与更引人注目的游戏同时进行了混乱和挫败感的混乱和沮丧。 Balatro直接视觉效果的并置与其他标题的动态游戏玩法导致了辩论。然而,正是这种简单性和卓越才能使Balatro成为我本年度的个人游戏。但是,在深入研究Balatro之前,让我们向其他著名的发行版和故事致敬。
一些荣誉提及
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩张:期待已久的标志性城堡角色纳入吸血鬼幸存者的融合终于到来了,在引人入胜的Contra合作被Poncle嘲笑之后,粉丝们很高兴。
- Squid游戏:释放是免费的: Netflix决定提供鱿鱼游戏的决定:免费释放可以为他们的游戏合资企业设定新的标准,旨在吸引更广泛的观众而没有传统的货币化。
- 守望犬:发行的真相音频冒险:育碧涉足只有听觉的守望犬冒险是一个有趣的选择,这反映了他们正在进行的针对特许经营方向的实验。
我左边的小丑,右边的小丑
我与Balatro的个人旅程是一个混合的袋子。尽管它吸引了我的注意力,但掌握了它的机制,尤其是甲板策略的优化,但却使我感到困惑。尽管我花了很多时间进行了投资,但我尚未清除跑步,这证明了它具有挑战性的性质。但是,从成本效益的角度来看,Balatro是我近年来进行的最佳购买之一。它的价格为9.99美元,提供了引人入胜的Roguelike Deckbuilder体验,既可以访问又有益。
Balatro的吸引力在于其简单性和有效性。从舒缓的休息室音乐到击中乘数和赚钱的令人满意的声音效果,它的设计创造了令人上瘾的循环,既诚实又引人入胜。但是,对于某些人来说,Balatro的成功仍然令人困惑。
“但这只是一个游戏 - !”
尽管Balatro面临批评,但这并不是今年最具争议的赢家,这可能会在Game Awards上获得Astrobot。对Balatro成功的反应强调了关于构成优质游戏的更广泛的对话。 Balatro在不依赖高端图形或时尚美学的情况下拥抱其“游戏性”本质。这是一个激情的项目转变为成功的故事,证明了一个执行良好的概念可以在平台之间广泛产生共鸣。
Balatro的课程很明确:成功不需要浮华的视觉效果或复杂的力学。这是关于提供一种吸引多样化受众的精美,愉快的体验。 Balatro的Multiplatform胜利,从PC和控制台到移动设备,证明了简单性和风格可以在不同的游戏生态系统中团结玩家。
我与Balatro的斗争突出了其多功能性。一些玩家的目标是使他们的甲板变得完美,而另一些则像我一样,发现它是一种轻松的时间来传递时间。最终,Balatro的成功重申,在游戏中,有点像一个简单,精心制作的游戏,可以带来非凡的成就。








