EAは、戦場に続くApex Legends 2.0を発表します
著者 : Jack
Mar 14,2025
EAの最近の財務呼び出しは、2億人以上のプレーヤーを擁している大人気にもかかわらず、APEX Legendsが会社の財務目標を達成していないことを明らかにしました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、コアプレーヤーベースでゲームの成功を認めましたが、収益の軌跡が満足のいくものではないことを認めました。生活の質の向上、アンチチートの測定、新しいコンテンツなど、継続的なサポートが続きますが、結果は期待を満たしていません。
これに対処するために、EAはフランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的とした重要な更新である「Apex Legends 2.0」を開発しています。ただし、そのリリースは、EAの2027会計年度におそらくあるときに、次の戦場ゲームの後に計画されています。ウィルソンは、Apexの伝説に対するEAの長期的なコミットメントを強調し、それを数十年の寿命のあるフランチャイズとして想像し、さらに、Apex Legends 2.0を超えてさらに実質的な更新を計画しました。同社は、Call of Duty:Warzone 2.0のようなBattle Royale市場での同様の再起動の課題と成功に留意して、Apex Legendsの将来の成長を戦略化しています。 Steamでの現在の成功にもかかわらず、Apex Legendsの同時プレイヤー数はピークを下回り、EAの計画的な活性化の必要性を強調しています。
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