EA открывает Apex Legends 2.0 после поля битвы
Недавний финансовый призыв EA показал, что, несмотря на огромную популярность - падающие более 200 миллионов игроков - легенды Apex не достигают финансовых целей компании. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон признал успех игры с базой основной игроки, но признал, что ее траектория доходов не была удовлетворительной. Несмотря на постоянную поддержку, включая улучшения качества жизни, анти-Chat Serasts и новый контент, результаты не оправдали ожиданий.
Чтобы решить эту проблему, EA разрабатывает «Apex Legends 2.0», значительное обновление, направленное на оживление франшизы, привлечение новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, его релиз запланирован после следующей игры на поле битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA. Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA перед Apex Legends, представляя ее как франшизу с жизнью на протяжении десятилетий, с дальнейшими, еще более существенными обновлениями, запланированными за пределы Apex Legends 2.0. Компания осознает проблемы и успехи аналогичных перезагрузков на рынке Battle Royale, таких как Call of Duty: Warzone 2.0, поскольку они разрабатывают будущий рост Apex Legends. Несмотря на текущий успех в Steam, количество одновременных игроков Apex Legends ниже своего пика, подчеркивая необходимость запланированного оживления EA.