ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします

著者 : Jack Mar 16,2025

主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームの開発を優先するスタジオ再編に続いてBiowareを去りました。 1月29日、IGNは、Biowareが他のEAプロジェクトに多数の開発者を再編成したと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、開発サイクル間で発生するこの再編成により、スタジオは「私たちの働き方を再考する」ことができると説明し、現在のマスエフェクト開発段階に完全なスタジオのサポートは必要ないと述べています。多くのBioWareの従業員は、EA内で適切な役割に就いたことに成功しました。ただし、一部のドラゴンエイジチームメンバーは、他の内部ポジションを申請するオプションで終了に直面しました。

この発表に続いて、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアでの逸脱を公に発表しました。その中には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーであり、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammがいました。これらの出発は、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴンエイジの出発に続きます。

影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの対応は非特異的であり、スタジオは現在のMass Effect開発段階に適切にスタッフを配置していると述べています。彼らは、スタジオの焦点がドラゴンエイジであるベイルガードの完了後、完全に質量効果に完全にシフトしたことを強調しました。

Dragon Age:The Veilguardは、10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであり、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売は特に圧倒的であり、Biowareは発売後のDLCがないことを確認しました。これはファンを驚かせた決定です。 EAはさらに、Dragon Age:VeilGuardが販売の期待を50%逃したことを認めました。ゲームの開発は、レイオフや主要人員の退任など、多くの課題に直面しているとすでに文書化されていました。

次のMass Effectゲームの開発は、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどを含む、元の3部作のBioware退役軍人のコアチームと共に進行しています。