龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇
关键的Dragon Age Developter在工作室重组后离开了Bioware,该工作室重组优先考虑下一个质量效应游戏的开发。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,这种重组发生在开发周期之间,使工作室可以“重新想象我们的工作方式”,并指出当前质量效应开发阶段并不需要完整的工作室支持。许多Bioware员工在EA内成功地担任了合适的角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
在此公告之后,几家BioWare开发人员在社交媒体上公开宣布了他们的离开。其中包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年以前的裁员之后以及龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对受影响员工人数的询问的回应是非特异性的,表明该工作室适当地为当前的质量效应发展阶段提供了适当的人员。他们强调,在龙腾世纪完成后,工作室的重点完全转变为质量效应:面纱。
Dragon Age:Veilguard是十年来幻想RPG系列中的第一个新作品,上周结束了它的发展,似乎是其最后的重大更新。该游戏的发布非常令人不知所措,BioWare证实了缺乏后Launch DLC,这一决定使粉丝感到惊讶。 EA进一步承认,《龙腾世纪:面纱》的销售期望降低了50%,只有150万球员而不是预计300万球员。该游戏的发展已经被记录为面临许多挑战,包括裁员和关键人员的离开。
下一个质量效应游戏的发展是由原始三部曲的BioWare退伍军人组成的核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。