龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱
關鍵的Dragon Age Developter在工作室重組後離開了Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發商重新分配到其他EA項目。總經理加里·麥凱(Gary McKay)解釋說,這種重組發生在開發週期之間,使工作室可以“重新想像我們的工作方式”,並指出當前質量效應開發階段並不需要完整的工作室支持。許多Bioware員工在EA內成功地擔任了合適的角色。但是,一些Dragon Age團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
在此公告之後,幾家BioWare開發人員在社交媒體上公開宣布了他們的離開。其中包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年以前的裁員之後以及龍騰世紀最近離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA對受影響員工人數的詢問的回應是非特異性的,表明該工作室適當地為當前的質量效應發展階段提供了適當的人員。他們強調,在龍騰世紀完成後,工作室的重點完全轉變為質量效應:面紗。
Dragon Age:Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,上週結束了它的發展,似乎是其最後的重大更新。該遊戲的發布非常令人不知所措,BioWare證實了缺乏後Launch DLC,這一決定使粉絲感到驚訝。 EA進一步承認,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望降低了50%,只有150萬球員而不是預計300萬球員。該遊戲的發展已經被記錄為面臨許多挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
下一個質量效應遊戲的發展是由原始三部曲的BioWare退伍軍人組成的核心團隊,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。