「死のストランディング2:ボスは迂回し、beatられていません」
Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いを完全にバイパスできるようにするユニークなゲームプレイ機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルの物語の要約を選択します。この革新的なデザインの選択と、ゲームの開発の進捗に関する最新の更新の詳細をご覧ください。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
Death Stranding 2:on the Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に従事せずにボスをクリアするオプションを持っています。 Koji Pro Radio Broadcastの4月14日のエピソードでは、DS2ディレクターのKojimaのディレクターは、このゲームには、経験の少ないプレイヤーが挑戦的な出会いを通じて進歩するのを支援することを目的とした新しいアクセシビリティ機能が含まれていることを明らかにしました。
小島によると、プレーヤーがボスの戦いに失敗した場合、画面上のゲームで「続行」オプションを選択できます。これは戦いをスキップし、視覚小説のスタイルを模倣するイラスト入りのシーンと説明的なテキストを表示することでストーリーを進めます。これにより、プレイヤーは戦闘力学を習得する必要なく、出会いの完全な物語のコンテキストを依然として受け取ることができます。
死のストランディング2は約95%完了しています
コジマ秀夫は最近、死のストランディング2が現在約95%完了していることを確認しました。彼は時間ベースのアナロジーで詳しく説明しました。「今は約95%です。午後10時のように感じます。24時間の観点から言えます。KojiProのDS2は午後10時で、残り約2時間です。」
最初のゲームのイベントの直後に設定されたDeath Stranding 2は、前任者に導入された神秘的で映画的な旅を続けます。最近のサウスバイサウスウエスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ファンにゲームのストーリーラインをより深く見て、興味深い新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を紹介しました。
パネルの多くのハイライトの中には、長年のファンの間で興奮を描く、小島の過去の作品の象徴的な人物である堅実なヘビに似たキャラクターの外観がありました。新鮮なストーリー要素とゲームプレイの機能に加えて、プレゼンテーションでは、コレクターズエディションに関する詳細と、今後のタイトルの予約ボーナスも発表しました。
Death Stranding 2つの予約注文、DLCコンテンツ、および独占的なゲーム内アイテムの詳細については、以下の専用の記事をご覧ください!




