“死亡擱淺2:老闆繞過,沒有被毆打”
Death Stranding 2引入了獨特的遊戲功能,該功能使玩家可以完全繞過Boss的戰鬥,而是選擇視覺小說式的敘事摘要。了解有關這種創新設計選擇以及有關遊戲開發進度的最新更新的更多信息。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以清理老闆沒有戰鬥
在《死亡雜物2:在海灘上》 (DS2)上,玩家可以選擇在不參加戰鬥的情況下清除老闆。在Koji Pro廣播廣播的4月14日情節中,DS2導演Hideo Kojima透露,該遊戲包括一項新的可訪問性功能,旨在通過挑戰性的相遇來幫助較差的玩家進步。
根據Kojima的說法,如果玩家失敗了老闆戰鬥,他們可以在屏幕上選擇遊戲中的“繼續”選項。這跳過了戰鬥,並通過顯示插圖場景和描述性文字來推動故事的發展,從而模仿了視覺小說的風格。這樣可以確保玩家在不需要掌握戰鬥機制的情況下仍能獲得遭遇的完整敘事背景。
死亡擱淺2約為95%
Hideo Kojima最近確認,死亡擱淺2目前已完成約95%。他用一個基於時間的類比闡述了:“現在約為95%……感覺就像是10點鐘下午,用24小時的一天來講話。KojiPro的DS2在10點鐘下午10點,還有大約兩個小時的時間。”
Death Stranding 2在第一場比賽的事件發生後直接設定,繼續了其前身中介紹的神秘和電影之旅。在最近的South by Southwest(SXSW)活動中,Kojima Productions和Sony展示了10分鐘的預告片,使歌迷更深入地了解遊戲的故事情節,並介紹了幾個有趣的新角色。
面板的眾多亮點中,有一個類似於紮實的蛇的角色的出現(這是小島過去作品的標誌性人物)引起了長期粉絲的興奮。除了新鮮的故事元素和遊戲功能外,演示文稿還揭開了有關收藏版版以及即將到來的標題的預訂獎金的詳細信息。
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