"Death Stranding 2: Los jefes pasaron, no golpeados"
Death Stranding 2 presenta una característica de juego única que permite a los jugadores evitar las peleas de jefes por completo, optando por un resumen narrativo de estilo novedoso visual. Obtenga más información sobre esta innovadora opción de diseño y las últimas actualizaciones sobre el progreso del desarrollo del juego.
Actualizaciones de desarrollo de Death Stranding 2
La nueva característica permite a los jugadores despejar a los jefes sin combate
En Death Stranding 2: en la playa (DS2), los jugadores tendrán la opción de despejar a los jefes sin participar en el combate. Durante el episodio del 14 de abril de la transmisión de Radio Koji Pro, el director de DS2, Hideo Kojima, reveló que el juego incluye una nueva función de accesibilidad destinada a ayudar a los jugadores menos experimentados a progresar a través de encuentros desafiantes.
Según Kojima, si un jugador falla una pelea de jefes, puede elegir la opción "Continuar" en el juego sobre la pantalla. Esto omite la batalla y avanza la historia mostrando escenas ilustradas y texto descriptivo, similando el estilo de una novela visual. Esto asegura que los jugadores aún reciban el contexto narrativo completo del encuentro sin necesidad de dominar la mecánica de combate.
Death Stranding 2 está aproximadamente al 95% completo
Hideo Kojima confirmó recientemente que Death Stranding 2 está actualmente en alrededor del 95% completo. Elaboró con una analogía basada en el tiempo: "Está en aproximadamente el 95% ahora ... parece que son las 10 en punto de la tarde, hablando en términos de un día de 24 horas. El DS2 de Koji Pro es a las 10 en punto de la tarde, con aproximadamente dos horas restantes".
Establecido directamente después de los eventos del primer juego, Death Stranding 2 continúa el viaje misterioso y cinematográfico introducido en su predecesor. En el reciente evento South by Southwest (SXSW), Kojima Productions y Sony mostraron un avance de 10 minutos que dio a los fanáticos una mirada más profunda a la historia del juego e introdujo varios personajes nuevos intrigantes.
Entre los muchos aspectos destacados del panel se encontraba la aparición de un personaje que se asemeja a la serpiente sólida, una figura icónica del trabajo pasado de Kojima, emprendiendo la emoción entre los fanáticos de toda la vida. Junto con los nuevos elementos de la historia y las características de juego, la presentación también reveló detalles sobre la edición del coleccionista y los bonos de pedido anticipado para el próximo título.
Para obtener más información sobre los pedidos anticipados de Death Stranding 2 , el contenido de DLC y los artículos exclusivos en el juego, ¡consulte nuestro artículo dedicado a continuación!




