"Death Stranding 2: Bosse umgangen, nicht geschlagen"
Death Stranding 2 führt ein einzigartiges Gameplay-Funktion vor, mit dem die Spieler Bosskämpfe vollständig umgehen können und sich stattdessen für eine visuelle Zusammenfassung der narrativen Erzählung entscheiden. Erfahren Sie mehr über diese innovative Designauswahl und die neuesten Updates zum Entwicklungsfortschritt des Spiels.
Death Stranding 2 Entwicklungsaktualisierungen
Neue Funktion ermöglicht es den Spielern, Bosse ohne Kampf zu klären
Im Death Stranding 2: Am Strand (DS2) haben die Spieler die Möglichkeit, Bosse zu löschen, ohne sich auf den Kampf einzulassen. In der Folge der Koji Pro -Radio -Sendung vom 14. April gab der DS2 -Regisseur Hideo Kojima bekannt, dass das Spiel eine neue Barrierefreiheitsfunktion enthält, die darauf abzielt, weniger erfahrene Spieler durch herausfordernde Begegnungen voranzutreiben.
Laut Kojima kann ein Spieler, wenn er einen Bosskampf versagt, die Option „Fortsetzung“ auf dem Spiel über dem Bildschirm auswählen. Dies überspringt den Kampf und fördert die Geschichte, indem es illustrierte Szenen und beschreibende Text zeigt - was den Stil eines visuellen Romans erstellt. Dies stellt sicher, dass die Spieler immer noch den vollständigen narrativen Kontext der Begegnung erhalten, ohne die Kampfmechanik zu beherrschen.
Todesstreit 2 sind ungefähr 95% abgeschlossen
Hideo Kojima hat kürzlich bestätigt, dass der Death Stranding 2 derzeit rund 95% vollständig ist. Er arbeitete mit einer zeitbasierten Analogie aus: "Es ist jetzt bei etwa 95% ... es fühlt sich an, als wäre es 10 Uhr PM in Bezug auf einen 24-Stunden-Tag. Der DS2 von Koji Pro ist um 10 Uhr mit etwa zwei Stunden."
Direkt nach den Ereignissen des ersten Spiels spielt Death Stranding 2 die mysteriöse und filmische Reise, die in seinem Vorgänger eingeführt wurde. Bei der jüngsten Veranstaltung von South By Southwest (SXSW) präsentierte Kojima Productions und Sony einen 10-minütigen Trailer, der den Fans einen tieferen Einblick in die Geschichte des Spiels gab und mehrere faszinierende neue Charaktere vorstellte.
Zu den vielen Highlights des Panels gehörte das Erscheinen eines Charakters, der einer soliden Schlange ähnelte - eine ikonische Figur aus Kojimas früherer Arbeit -, um die Aufregung unter langjährigen Fans zu unterteilen. Neben frischen Story-Elementen und Gameplay-Funktionen enthüllte die Präsentation auch Details über die Collector's Edition und die Vorbestellungsboni für den bevorstehenden Titel.
Weitere Informationen zu Death Stranding 2 Vorbestellungen, DLC-Inhalten und exklusiven In-Game-Elementen finden Sie in unserem speziellen Artikel unten!




