Assassin's Creed Shadowsアートブックは、すべての場所の変態サイトに漏れます
Assassin's Creed Shadows Artbook Surfacesをオンラインで漏らしました
アサシンの信条の影に関する新しい詳細は、アートブックリークの疑いに続いて出現しました。
r/gamingleaksandrumoursで発見された「アサシンクリードシャドウズの芸術」アートブックは、オンラインで急速に流通しています。コンセプトアート、開発者からの引用、および次のアサシンクリードの分割払いに関する舞台裏の開発情報を紹介する数百ページを誇っています。リーク自体は注目に値しますが、その疑惑の起源は異常なひねりを加えます。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。
最初に元のホスティングサイトから削除されましたが、ギャラリーはアーカイブされており、さまざまなファイル共有プラットフォームやオンラインイメージボードで利用可能になりました。
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リークされたアートは、歴史的人物、主要都市、さまざまな武器のデザインなど、興味深い詳細を明らかにしています。アートワークには、アサシンの信条の影の潜在的なプロットスポイラーが含まれているように見えますが、確認はゲームのリリースまで待つ必要があります。ただし、「信頼性」は信頼できるように見えます。
リークは、2025年の元のリリース日からの延期に続いて、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが予想される発売の直前です。
最近のプレビューイベントで、IGNはゲームディレクターのチャールズブノワにインタビューしました。チャールズブノワは、1か月にわたる遅延が主にゲームの研磨に焦点を合わせていることを明らかにしました。進行とバランスのためにマイナーな調整が行われましたが、最も重要な洗練はパルクールシステムに関係していました。これは、ゲームの封建的な日本の設定を考えると、独特の課題を提示しました。
ブノワは、「日本の建築、屋根は非常に複雑です。スーパー流体をサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要であり、パルクールの移行を変更してさらに流動的にします。」彼は、これをプレーヤーのフィードバックに基づいて改善の重要な分野として強調しました。