Suicide Squad Aggiornamento: Studio Trims Workforce
Rocksteady soffre di ulteriori licenziamenti a seguito della sottoperformance della Suicide Squad
Rocksteady Studios, rinomato per l'acclamata serie Batman: Arkham, ha sperimentato un'altra ondata di licenziamenti, a seguito della deludente prestazione del suo ultimo titolo, Suicide Squad: Kill the Justice League . L'accoglienza mista del gioco e le vendite deludenti hanno influenzato in modo significativo lo studio.
Il colpo iniziale è arrivato a settembre, con circa la metà del personale QA di Rocksteady che ha perso il lavoro. Quest'ultimo round di licenziamenti, riportato da Eurogamer, si estende ai dipartimenti di programmazione e arte, che si verificano poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, evidenziando la gravità della situazione. Warner Bros. rimane in silenzio su questi recenti sviluppi, rispecchiando la loro risposta ai licenziamenti di settembre.
Suicide Squad: Uccidi la sottoperformance finanziaria di Justice League , riportato da Warner Bros. a febbraio, si è rivelato costoso sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. L'incapacità del gioco di soddisfare le aspettative di vendita ha contribuito direttamente alle riduzioni del personale.
Questo non è un incidente isolato all'interno dei giochi WB. WB Games Montreal, lo studio dietro Gotham Knights , ha annunciato anche licenziamenti a dicembre, con molti dei contenuti post-lancio di Suicide Squad . Il DLC finale, con Deathstroke, è stato lanciato il 10 dicembre. Con un ultimo aggiornamento previsto per la fine di questo mese, il futuro di Rocksteady rimane incerto dopo la conclusione del sostegno per Suicide Squad: Kill the Justice League . La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di giochi DC acclamati dalla critica.



