Actualización de Suicide Squad: Fuerza laboral de recortes de estudio
Rocksteady sufre más despidos después del bajo rendimiento del escuadrón de Suicide
Rocksteady Studios, reconocidos por la aclamada serie Batman: Arkham, ha experimentado otra ola de despidos, luego de la decepcionante actuación de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League . La recepción mixta del juego y las ventas decepcionantes han impactado significativamente el estudio.
El golpe inicial llegó en septiembre, con aproximadamente la mitad del personal de control de calidad de Rocksteady perdiendo sus trabajos. Esta última ronda de redundancias, informada por Eurogamer, se extiende a los departamentos de programación y arte, ocurriendo justo antes del lanzamiento de la actualización final del juego. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando la gravedad de la situación. Warner Bros. permanece en silencio sobre estos desarrollos recientes, reflejando su respuesta a los despidos de septiembre
Suicide Squad: Mata el bajo rendimiento financiero de la Liga de la Justicia , informado por Warner Bros. en febrero, demostró ser costoso tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. El fracaso del juego para cumplir con las expectativas de ventas contribuyó directamente a las reducciones del personal.
Este no es un incidente aislado dentro de los juegos de WB. WB Games Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights , también anunció despidos en diciembre, con muchos, según los informes, del equipo de control de calidad que apoya el contenido posterior al lanzamiento de Suicide . El DLC final, con Deathstroke, se lanzó el 10 de diciembre. Con una última actualización prevista para finales de este mes, el futuro de Rocksteady sigue siendo incierto después de la conclusión de apoyo para Suicide Squad: Kill the Justice League . El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de juegos de DC aclamados por la crítica.




