Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires) en ce qui concerne l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, surtout lorsque vous passez par des dizaines, voire des centaines de tirages sans accrocher un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que les joueurs appellent le «système de pitié». Mais comment fonctionne ce système? Est-ce efficace? Et cela profite-t-il vraiment à des joueurs Free-to-Play (F2P) et Low Spender? Plongeons dans les détails de ce guide complet.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée - épopées et légendaires - plus vous allez longtemps sans en tirer un. Essentiellement, si votre chance se sèche pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin cette bonne traction bien nécessaire. Ce système vise à empêcher ces "stries sèches" redoutées où les joueurs pourraient convoquer des dizaines ou même des centaines d'éclats sans décrocher un champion valable. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par l'exploration de données, les déclarations de développeurs et les expériences approfondies des joueurs.

Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Cependant, si vous faites 12 tirages sans légendaire, le système de pitié entre en jeu:
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
- Donc, la progression ressemble à ceci:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs constatent que le système démarre si tard qu'ils tirent souvent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela conduit à la question de l'amélioration du système. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier pour un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans tirer un légendaire peuvent être décourageants. Ainsi, le système de pitié est essentiel. Cependant, il pourrait être amélioré avec certains ajustements. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions permettrait aux joueurs d'économiser régulièrement des éclats et de rendre le système plus impactant.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand à l'aide de Bluestacks sur votre PC ou votre ordinateur portable. L'utilisation d'un clavier et d'une souris peut considérablement élever votre gameplay, le rendant plus fluide et plus agréable.