Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor : Harper May 01,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) cuando se trata de convocar a los campeones. La emoción de tirar fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente cuando pasas docenas o incluso cientos de tirones sin enganchar a un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo lo que los jugadores se refieren como el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona este sistema? ¿Es efectivo? ¿Y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a sumergirnos en los detalles de esta guía completa.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos (epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. En esencia, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego aumenta incrementalmente sus probabilidades hasta que finalmente obtenga esa buena atracción tan necesaria. Este sistema tiene como objetivo evitar esas temidas "rayas secas" donde los jugadores pueden convocar a docenas o incluso a cientos de fragmentos sin obtener un campeón que valga la pena. Si bien Plarium no anuncia abiertamente esta característica en el juego, se ha verificado a través de la minería de datos, las declaraciones de desarrolladores y las extensas experiencias de los jugadores.

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Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. Sin embargo, si vas a 12 tirones sin un legendario, el sistema de lástima se activa:

  • Después de su duodécimo tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
  • Entonces, la progresión se ve así:
    • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
    • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
    • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores encuentran que el sistema se activa tan tarde que a menudo tiran de un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Esto lleva a la cuestión de cómo podría mejorarse el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa, particularmente para un juego de Gacha como RAID: Shadow Legends.

Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin tirar de un legendario puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es esencial. Sin embargo, podría mejorarse con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos de forma regular y hacer que el sistema se sienta más impactante.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil. El uso de un teclado y mouse puede elevar significativamente su juego, haciéndolo más suave y agradable.