突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它會增加您的機會嗎?
RAID:Shadow Legends在召喚冠軍時以其基於RNG的(隨機數生成器)系統而臭名昭著。拉碎碎片的快感會迅速變成挫敗感,尤其是當您經過數十甚至數百次拉力時而不會抓住令人垂涎的傳奇冠軍時。為了減輕這種情況,顧問介紹了玩家所說的“可憐系統”。但是這個系統如何運行?有效嗎?它是否真的有益於免費遊戲(F2P)和低層球員?讓我們在本綜合指南中介紹細節。
RAID:Shadow Legends中的可憐系統是什麼?
可憐的系統是一種微妙的機械師,旨在提高您召喚更高稀有冠軍的機會 - 史詩和傳奇人物 - 您沒有拉一個的時間就越長。從本質上講,如果您的運氣長時間乾燥,那麼遊戲會逐漸增加您的機率,直到您最終獲得了急需的良好的吸引力。該系統旨在防止那些令人恐懼的“幹線”,玩家可能會召喚數十個甚至數百個碎片而不會登陸有價值的冠軍。儘管Plarium並未在遊戲中公開宣傳此功能,但已通過數據挖掘,開發人員報表和廣泛的玩家體驗進行了驗證。

神聖的碎片
對於神聖的碎片而言,取得傳奇冠軍的基本機會為每拉6%。但是,如果您在沒有傳奇的情況下進行12次拉力,可憐的系統將開始:
- 在您的第12次神聖拉動沒有傳奇之後,隨後的每次拉力都會使您的傳奇賠率增加2%。
- 因此,進步看起來像這樣:
- 第13次拉力:8%的機會
- 14次拉:10%的機會
- 第15次拉:機會12%
可憐系統對普通玩家有幫助嗎?
憐憫系統的有效性並不是一個直接的是或否。雖然旨在幫助它,但許多玩家發現該系統啟動得如此晚,以至於他們經常在達到可憐的門檻之前拉一個傳奇。這導致瞭如何改善系統的問題。憐憫系統的存在無疑是有益的,特別是對於像RAID:Shadow Legends這樣的Gacha遊戲。
對於免費玩家來說,不斷地磨碎傳奇的碎片的不斷磨碎和農業可能會令人沮喪。因此,可憐制度至關重要。但是,可以通過一些調整來增強它。例如,將可憐的閾值從200減少到150或170次,將使玩家定期節省更多的碎片,並使系統更具影響力。
為了增強您的突襲:陰影傳奇體驗,請考慮使用PC或筆記本電腦上的Bluestack在較大的屏幕上播放。使用鍵盤和鼠標可以顯著提升您的遊戲玩法,使其更加順暢,更有趣。