Phasmophobie: Mastering Tarot Card Utilisation

Auteur : Nora Mar 13,2025

Dans le monde passionnant de la * phasmophobie *, les biens maudits offrent à la fois des récompenses passionnantes et des risques périlleux. Les cartes de tarot sont un excellent exemple, leurs avantages potentiels éclipsés par la nature imprévisible de leurs effets. Ce guide éclairera comment les utiliser efficacement.

Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Carte de tarot du diable dessinée en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les cartes de tarot présentent une proposition à haut risque et à forte récompense en phasmophobie . Leurs effets puissants sont équilibrés par le risque de tirer une carte préjudiciable. Pour la sécurité, utilisez-les dans un emplacement sécurisé, comme près d'un point de cachette ou de l'entrée, en fournissant un itinéraire d'évasion si une carte dangereuse est tirée, comme la mort.

Chaque carte s'active instantanément à l'usage, révélant son effet unique. Cependant, il y a une chance de dessiner le fou, un joker qui ne produit aucun effet. Vous pouvez puiser jusqu'à dix cartes sans perte de santé et doublons donnent le même effet.

Dix cartes distinctes existent dans le jeu:

Carte de tarot Effet Tracer la chance
La tour Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes 20%
La roue de la fortune Gagne 25% de santé mentale (flamme verte); perd 25% de santé mentale (flamme rouge) 20%
L'ermite Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (n'affecte pas les chasses ou les événements) 10%
Le soleil Restaure complètement la santé mentale à 100% 5%
La lune Draine complètement la santé mentale à 0% 5%
Le fou Imite une autre carte avant de devenir le fou; brûle sans effet 17%
Le diable Déclenche un événement fantôme pour le joueur le plus proche 10%
La mort Déclenche une chasse maudite de 20 secondes plus longue; D'autres tirages de carte sont inefficaces pendant la chasse 10%
La grande prêtresse Ravive instantanément un coéquipier abattu 2%
L'homme pendu Tue instantanément l'utilisateur 1%

Quels sont les objets maudits (possessions) en phasmophobie?

Objets maudits en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les possessions maudites, ou objets maudits, sont des éléments uniques en train de reproduire au hasard dans les contrats de phasmophobie (selon la difficulté et le mode de défi). Contrairement à l'équipement standard, qui aide à l'identification des fantômes avec un risque minimal, les objets maudits offrent une manipulation puissante à un risque significativement plus élevé. Leur utilisation est entièrement facultative; Aucune pénalité n'existe pour les ignorer.

Une seule possession maudite se reproduit par contrat (sauf ajusté dans des paramètres personnalisés), chacun apparaissant à un emplacement fixe. Par exemple, la poupée vaudou apparaît toujours dans le garage au 6 Tanglewood Drive. Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans * Phasmophobie *. Pour plus de guides et de nouvelles sur le jeu, y compris toutes les réalisations et trophées, visitez l'Escapist.