Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Les licenciements de NetEase Games malgré le succès des concurrents de Marvel: un changement stratégique?
NetEase Games a récemment pris la décision controversée de licencier les développeurs américains du jeu mobile à succès, Marvel Rivals. Cette décision a déclenché une discussion au sein de l'industrie du jeu, en particulier en ce qui concerne la direction stratégique de NetEase en Amérique du Nord.
Les licenciements ont frappé l'équipe américaine de Marvel Rivals

Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, directeur de Marvel Rivals, a annoncé sur Linkedin que lui et d'autres développeurs basés en Californie avaient été licenciés. Cette nouvelle a été une surprise, étant donné le récent succès du jeu. Sasser a souligné la contribution significative de l'équipe au lancement d'une nouvelle franchise très réussie pour NetEase.
Dans une démonstration de soutien à ses anciens collègues, Sasser a commencé de manière proactive à approuver leurs compétences et leur expérience sur LinkedIn, recherchant activement de nouvelles opportunités d'emploi pour son équipe. Il a spécifiquement souligné les talents de Garry McGee, le concepteur technique du jeu, mettant l'accent sur ses capacités de résolution de problèmes et son expertise technique.
Focus changeant de NetEase en Amérique du Nord

Marvel Rivals a été un effort de collaboration entre les équipes de développement en Chine et à Seattle. Alors que l'équipe de Sasser a joué un rôle crucial dans la conception du jeu et du niveau, les licenciements mettent en évidence une tendance plus large dans NetEase. Bien que l'entreprise n'ait pas commenté publiquement, les spéculations de l'industrie suggèrent une retraite stratégique des opérations nord-américaines. Ceci est soutenu par des événements précédents, notamment le retrait du financement des mondes Untold et la fin du partenariat avec Jar of Sparks.
Mise à jour de Marvel Rivals de la saison 1: nouveau contenu malgré les départs des développeurs

Malgré les licenciements, Marvel Rivals continue de recevoir des mises à jour. La deuxième moitié de la saison 1, menée par le directeur créatif Guangguang et le concepteur de combat en chef Zhiyong, présente de nouveaux héros (The Thing and Human Torch, terminant les Fantastic Four), une nouvelle carte (Central Park avec le château de Dracula), les ajustements d'équilibre et les tournois.
Des changements d'équilibre importants sont prévus, notamment des ajustements aux taux de recharge ultimes pour certains caractères et modifications pour la survie et le mouvement des caractères de l'avant-garde. Une réinitialisation de rang prévue a été annoncée mais rétractée plus tard en raison de la rétroaction négative des joueurs.


