El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Los despidos de NetEase Games a pesar del éxito de los rivales de Marvel: ¿un cambio estratégico?
NetEase Games ha tomado recientemente la controvertida decisión de despedir a los desarrolladores estadounidenses del exitoso juego móvil, Marvel Rivals. Este movimiento ha provocado una discusión dentro de la industria del juego, particularmente con respecto a la dirección estratégica de NetEase en América del Norte.
Los despidos llegaron al equipo estadounidense de Marvel Rivals

El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, anunció en LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido despedidos. Esta noticia fue una sorpresa, dado el reciente éxito del juego. Sasser destacó la importante contribución del equipo para lanzar una nueva franquicia altamente exitosa para NetEase.
En una muestra de apoyo para sus antiguos colegas, Sasser comenzó a respaldar sus habilidades y experiencia en LinkedIn, buscando activamente nuevas oportunidades de empleo para su equipo. Destacó específicamente los talentos de Garry McGee, el diseñador técnico del juego, enfatizando sus habilidades de resolución de problemas y su experiencia técnica.
El enfoque cambiante de NetEase en América del Norte

Marvel Rivals fue un esfuerzo de colaboración entre los equipos de desarrollo en China y Seattle. Mientras que el equipo de Sasser jugó un papel crucial en el diseño de juegos y niveles, los despidos destacan una tendencia más amplia dentro de NetEase. Si bien la compañía no ha comentado públicamente, la especulación de la industria sugiere un retiro estratégico de las operaciones norteamericanas. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la retirada de fondos de Worlds Untold y la terminación de la asociación con Jar of Sparks.
Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals: Nuevo contenido a pesar de las salidas de los desarrolladores

A pesar de los despidos, Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, encabezada por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate principal Zhiyong, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch, completando los Cuatro Fantásticos), un nuevo mapa (Central Park con el castillo de Drácula), ajustes de equilibrio y torneos.
Se planifican cambios significativos en el equilibrio, incluidos los ajustes a las tasas de recarga definitivas para ciertos caracteres y modificaciones a la supervivencia y el movimiento de los personajes de Vanguard. Se anunció un reinicio de rango planificado, pero luego se retiró debido a la retroalimentación negativa del jugador.
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