Il y aura une carte dynamique avec le terrain changeant dans Elden Ring Nightreign

Auteur : Caleb Mar 03,2025

Le directeur d'Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, a récemment dévoilé des changements de jeu importants. Le jeu comprendra des volcans, des marécages et des forêts générés de manière procédurale, modifiant considérablement le paysage de la carte à chaque jeu. Cela crée une sensation de "donjon gigantesque", encourageant l'exploration et la relecabilité.

"Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles manières à chaque fois. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter." - Junya Ishizaki

À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs doivent sélectionner un boss final, influençant leur préparation et leur route. Ce choix stratégique permet de diverses approches, telles que l'acquisition d'armes spécifiques pour contrer les faiblesses d'un patron choisi.

Elden Ring Nightreign Image: uhdpaper.com

"Lors du choix d'un boss, les joueurs peuvent considérer la meilleure façon de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant:" J'ai besoin d'acquérir des armes toxiques pour contrer ce boss. "" - Junya Ishizaki

Ishizaki a précisé que les éléments Roguelike ne sont pas une tentative de recherche de tendance, mais plutôt un moyen de condenser l'expérience RPG, ce qui a entraîné un jeu plus dynamique et engageant.

Image principale: whatoplay.com

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