Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon no será un juego gratuito sino un título premium. Sumerja los detalles sobre la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado que el juego no seguirá al modelo gratuito, optando por una estructura de precios premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, dieron a conocer la fecha de lanzamiento del juego y presentó un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio exacto permanece en secreto, dejando a los fanáticos ansiosos por comprender la estrategia de monetización del juego.
En un episodio revelador del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el enfoque de precios del juego. "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que se ofrecerá continuamente para evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja", afirmó.
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para ofrecer una experiencia excepcional. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", comentó, reconociendo la naturaleza subjetiva de los precios.
La especulación sobre el rango de precios de Marathon ha sido abundante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Bungie se dirigió a estos rumores en Twitter (X) el 13 de abril, confirmando que Marathon será un título premium, no de precio completo. Prometieron presentar más detalles de precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también introduce el riesgo de comportamiento tóxico, que puede restar valor a la experiencia de juego.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en el maratón, citando preocupaciones sobre la seguridad y la toxicidad de los jugadores. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro, señalando que actualmente carecen de una solución para mitigar los aspectos negativos del chat de proximidad. Si bien esta decisión puede limitar algunos elementos interactivos, como negociar con equipos opuestos en un tirador de extracción, Bungie sigue enfocado en el bienestar de los jugadores.
"Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de descubrir", concluyó Ziegler.
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este emocionante título revisando nuestros artículos relacionados a continuación!



