Марафонские слухи F2P развенчались; Раскрытие цены для лета
Марафон не будет бесплатной игрой, а премиальным названием. Погрузитесь в детали стратегии ценообразования марафона и причины исключения чата близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Режиссер марафона подтвердил, что игра не будет следовать бесплатной модели, вместо этого он выберет страну. Во время живой демонстрации игрового процесса 13 апреля Bungie, разработчики Marathon, представили дату выхода игры и представили новый игровой трейлер. Тем не менее, точная цена остается под обширкой, в результате чего поклонники стремятся понять стратегию монетизации игры.
В показательном эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер разъяснил подход к ценам игры. «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошлые сезоны, что будет постоянно предлагать для развития игры без роста цены на коробку», - заявил он.
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команде предоставить исключительный опыт. «У каждого есть свое собственное определение того, что такое правильная цена», - отметил он, признавая субъективный характер цен.
Предположения о ценовом диапазоне марафона были распространены в социальных сетях, и фанаты делятся своими прогнозами. Бунги обратился к этим слухам в Твиттере (x) 13 апреля, подтверждая, что марафон будет премиальным названием, а не полной. Этим летом они обещали раскрыть больше деталей цен.
Марафон не будет иметь в чате близости
Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, стала основным продуктом во многих многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, он также вводит риск токсического поведения, который может отвлечься от игрового опыта.
Bungie решил не включать в марафон чат близости, сославшись на опасения по поводу безопасности игроков и токсичности. В интервью с PC Gamer Джо Циглер объяснил решение: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул, что команда привержена созданию безопасной игровой среды, отметив, что в настоящее время им не хватает решения для смягчения негативных аспектов чата близости. Хотя это решение может ограничить некоторые интерактивные элементы, такие как ведение переговоров с противоборствующими командами в шутере извлечения, Bungie по-прежнему сосредоточен на благосостоянии игрока.
«Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить», - заключил Циглер.
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии, проверив наши связанные статьи ниже!