馬拉松F2P謠言被揭穿;定價揭示夏天
馬拉鬆比賽將不是免費的遊戲,而是高級冠軍。深入了解馬拉松定價策略的細節以及排除接近聊天的原因。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉松導演已經確認,該遊戲將不會遵循免費遊戲模型,而是選擇高級定價結構。在4月13日的現場遊戲展示中,馬拉松背後的開發人員Bungie揭開了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。但是,確切的價格仍然存在,使粉絲們渴望了解遊戲的貨幣化策略。
在4月14日的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價方法。他說:“我們希望我們所展示的東西令人興奮,以至於有人將與我們一起飛躍,但我們也致力於在過去的季節中付出不斷提出的季節,以不斷提出遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對比賽的當前狀態和球隊致力於提供非凡的體驗表示信心。他說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”他承認定價的主觀性質。
關於馬拉松價格範圍的猜測在社交媒體上盛行,粉絲分享了他們的預測。 Bungie於4月13日在Twitter(X)上談到了這些謠言,證實馬拉松將是高級冠軍,而不是全價。他們答應在今年夏天推出更多定價細節。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天(該功能)允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流,已成為許多多人遊戲中的主食,增強了沉浸式和互動。但是,它也引入了有毒行為的風險,這可能會損害遊戲體驗。
Bungie決定不包括在馬拉鬆比賽中包括接近聊天,理由是對球員安全和毒性的擔憂。喬·齊格勒(Joe Ziegler)在接受PC遊戲玩家的採訪時解釋了這一決定:“在Prox Chat方面,我認為我們不反對它的經驗。
齊格勒強調了該團隊致力於培養安全的遊戲環境的承諾,並指出他們目前缺乏緩解接近聊天的負面方面的解決方案。儘管該決定可能會限制一些互動元素,例如與對方的射手進行談判,但Bungie仍然專注於球員的幸福感。
齊格勒總結說:“我認為這是我們現在的立場。例如,如果這是神奇的,我們可以以某種方式提出解決方案,我認為我們會完全做到這一點。但是現在,許多公司試圖弄清楚,這是一個挑戰。”
Marathon計劃於2025年9月23日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。請繼續關注以下我們的相關文章,以獲取有關此令人興奮的標題的更多更新!






