Marathon F2P -Gerüchte entlarvten; Preise enthüllen Set für den Sommer
Marathon wird kein kostenloses Spiel, sondern ein Premium-Titel sein. Tauchen Sie auf die Details zu Marathons Preisstrategie und die Gründe für den Ausschluss des Proximity -Chats ein.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel nicht dem freien Spielmodell folgt und sich stattdessen für eine Premium-Preisstruktur entscheidet. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, die Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels und präsentierten einen neuen Gameplay -Trailer. Der genaue Preis bleibt jedoch unter Verschluss, so dass die Fans bestrebt sind, die Monetarisierungsstrategie des Spiels zu verstehen.
In einer aufschlussreichen Folge des Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler den Preisansatz des Spiels klargestellt. "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den Vergangenheit in den Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln", erklärte er.
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams für eine außergewöhnliche Erfahrung. "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises", bemerkte er und erkannte die subjektive Natur der Preisgestaltung an.
Die Spekulationen über Marathons Preisspanne waren in den sozialen Medien weit verbreitet, wobei die Fans ihre Vorhersagen teilen. Bungie sprach diese Gerüchte am 13. April auf Twitter (X) an und bestätigte, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger. Sie versprachen, diesen Sommer mehr Preisdetails zu enthüllen.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Mehrspieler-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das Eintauchen und Interaktion verbessert werden. Es führt jedoch auch das Risiko eines toxischen Verhaltens ein, das das Spielerlebnis beeinträchtigen kann.
Bungie hat beschlossen, die Proximity -Chat in Marathon aufzunehmen, und zitierte Bedenken hinsichtlich der Sicherheit und Toxizität der Spieler. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Entscheidung: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und stellte fest, dass es derzeit keine Lösung zur Minderung der negativen Aspekte des Proximity -Chat fehlt. Während diese Entscheidung einige interaktive Elemente einschränken kann, wie z.
"Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen könnten, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen", schließte Ziegler.
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Informationen zu diesem aufregenden Titel finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln unten!






