Último parche importante para Baldur's Gate 3: Detalles clave revelados

Autor : Bella Apr 25,2025

El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final de este juego aclamado por la crítica. Este parche monumental presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un muy esperado modo de fotos robusto, transformando la experiencia de juego para los fanáticos de todo el mundo.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, cada una con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, mejorando la diversidad y la profundidad del juego.

Hechicero: Shadow Magic

La subclase de Shadow Magic ofrece uno de los caminos más oscuros, con habilidades como invocar un hogar para inmovilizar a los enemigos y crear un velo de oscuridad visible solo para el hechicero. En el nivel 11, pueden teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su juego.

Warlock: Pact Blade

Los brujos ahora pueden formar un pacto con una entidad de la Sombra, las armas encantadoras para volverse mágicas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantar otra arma, y ​​en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, lo que puede hacer de esta subclase un cambio de juego en los escenarios de combate.

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias, con la capacidad de resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren un papel más agresivo sobre la curación tradicional.

Wizard: Blade Song

La subclase de la canción Blade mejora las capacidades cuerpo a cuerpo de los magos, lo que les permite acumular cargas a través de ataques y hechizos en diez vueltas, que luego pueden usarse para curar a los aliados o dañar a los enemigos.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones para ganar diferentes bonos, haciéndolas increíblemente versátiles en el campo de batalla.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una rabia que aumenta su tamaño y les permite arrojar armas con efectos de fuego o relámpagos adicionales. El arma vuelve a su mano y ganan bonos para lanzar habilidades y capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar a los enemigos, encarnando la esencia de las técnicas de combate élficas.

Monje: maestro borracho

Los monjes de la subclase maestra borracha obtienen fuerza del alcohol, que brindan poderosos golpes físicos que hacen que los enemigos sean más vulnerables a más ataques.

Pícaro: swashbuckler

Los swashbucklers encarnan el arquetipo de pirata, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo con trucos como enemigos cegadores con arena, desarmando con empujes rápidos o desmoralizando con burlas, lo que los convierte en un favorito de los fanáticos para los entusiastas de los Astarion.

Bard: College of Glamour

Bards de la Facultad de Glamour Charm Enemies y apoyan a los aliados con su carisma, capaz de hacer que los enemigos huyan, se acerquen, se congelen, caen o deje sus armas, realmente viviendo con su estado de estrella de rock en los reinos olvidados.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los guardabosques como los enjamberadores coman enjambres de pequeñas criaturas que debilitan a los enemigos. Los enjambres vienen en tres tipos, bees que repelen, la miel que aturde y las polillas que cegan, ajustable al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que siguen el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia, con habilidades para impulsar los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño, haciéndolos cruciales en las estrategias basadas en el equipo.

Modo fotográfico

La adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento cumple una solicitud de larga data de los jugadores, asegurando capturas de pantalla de alta calidad que capturan la belleza de la puerta 3 de Baldur.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado tiene como objetivo ajustar esta característica, asegurando una experiencia perfecta libre de errores.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 trae una gran cantidad de mejoras a los elementos de juego, combate y historia:

  • Los elementos detectados a través de las verificaciones de percepción ahora se marcan en el mini-map y registran el diario de batalla.
  • Las habilidades aliadas se muestran adecuadamente después del diálogo en el High Hall.
  • Los elementos dentro de los contenedores desbloqueados se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables permanecen no hostiles en superficies creadas por combate.
  • Los personajes ya no se atascan escalando escaleras ocupadas.
  • Se corrigió problemas de plataforma de mudanza en la ubicación de la prueba de shan para prevenir caídas.
  • Glantos corregidos donde los NPC neutrales iniciarían el combate innecesariamente.
  • Keris ya no se involucra en peleas innecesarias con Mintara.
  • La pantalla de carga resuelta se congela al 0% en sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fachada Adamantine.
  • Se corrigió la opción de diálogo con Astarion sobre Gandrel.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Los personajes ya no creen erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas, asegurando la longevidad y la satisfacción del jugador del juego.