Último patch principal para o portão de Baldur 3: os principais detalhes revelados

Autor : Bella Apr 25,2025

Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles, marcando a grande atualização final para este jogo aclamado pela crítica. Este patch monumental apresenta 12 novas subclasses, funcionalidade de reprodução entre plataformas e um modo fotográfico robusto muito esperado, transformando a experiência de jogo para os fãs em todo o mundo.

Tabela de conteúdo

  • Novas subclasses no portão de Baldur 3
  • Modo de foto
  • Play cruzado
  • Jogabilidade, combate e melhorias de história

Novas subclasses no portão de Baldur 3

Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse única, cada uma com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, aprimorando a diversidade e a profundidade da jogabilidade.

Feiticeiro: Magia das Sombras

A subclasse Magic Shadow oferece um dos caminhos mais sombrios, com habilidades como convocar um cão de inferno para imobilizar inimigos e criar um véu de escuridão visível apenas para o feiticeiro. No nível 11, eles podem se teletransportar entre as sombras, adicionando uma camada estratégica à sua jogabilidade.

Warlock: lâmina do pacto

Os warlocks agora podem formar um pacto com uma entidade a partir do Shadowfell, encantando armas para se tornar mágico a partir do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outra arma e, no nível 5, podem atingir três vezes por turno, potencialmente fazendo desta subclasse uma mudança de jogo nos cenários de combate.

Warlock: lâmina do pacto Imagem: x.com

Clérigo: Domínio da Morte

Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências, com a capacidade de ressuscitar os mortos ou fazer cadáveres explodir. Esta subclasse é perfeita para jogadores que preferem um papel mais agressivo à cura tradicional.

Assistente: música da lâmina

A subclasse de música da lâmina aprimora as capacidades corpo a corpo dos Wizards, permitindo que eles acumulem cargas através de ataques e feitiços em dez voltas, que podem ser usadas para curar aliados ou danificar inimigos.

Druid: Círculo de Estrelas

Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre constelações para ganhar bônus diferentes, tornando -os incrivelmente versáteis no campo de batalha.

Bárbaro: Caminho do Gigante

Os bárbaros no caminho do gigante podem entrar em uma raiva que aumenta seu tamanho e permite que eles joguem armas com efeitos adicionais de fogo ou relâmpagos. A arma retorna à mão e ganha bônus para jogar habilidades e capacidade de transporte.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Fighter: Mystic Archer

Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou banir inimigos, incorporando a essência das técnicas de combate élfica.

Monk: Mestre bêbado

Os monges da subclasse mestre bêbada ganham força do álcool, proporcionando poderosos golpes físicos que tornam os inimigos mais vulneráveis ​​a novos ataques.

Rogue: Swashbuckler

Os swashbucklers incorporam o arquétipo pirata, destacando -se em combate próximo com truques como inimigos ofuscantes com areia, desarmando com impulsos rápidos ou desmoralizando com provocações, tornando -os favoritos dos fãs para os entusiastas da Astarion.

Bard: College of Glamour

Bards do Faculdade de Glamour Charm inimigos e apoiam aliados com seu carisma, capazes de fazer inimigos fugir, se aproximarem, congelar, cair ou soltar suas armas, realmente cumprindo seu status de estrela do rock nos reinos esquecidos.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Rangers como enxames comandam enxames de pequenas criaturas que debuffem os inimigos. Os enxames vêm em três tipos - casos que se repelem, mel que atordoa e mariposos que cegos - saborizáveis ​​ao subir de nível.

Paladino: Juramento da Coroa

Os paladinos após o juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça, com habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos, tornando-os cruciais nas estratégias baseadas em equipes.

Modo de foto

A adição de um modo de foto com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento atende a um pedido de longa data dos jogadores, garantindo capturas de tela de alta qualidade que capturam a beleza do Baldur's Gate 3.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Play cruzado

O multiplayer de plataforma cruzada agora estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado visa ajustar esse recurso, garantindo uma experiência perfeita sem bugs.

Jogabilidade, combate e melhorias de história

O Patch 8 traz uma série de aprimoramentos para a jogabilidade, combate e elementos da história:

  • Os itens detectados por meio de verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
  • As habilidades de aliado são exibidas corretamente pós-diário no High Hall.
  • Os itens dentro dos recipientes desbloqueados podem ser usados ​​durante as conversas.
  • Os NPCs neutros e amigáveis ​​permanecem não hostis em superfícies criadas por combate.
  • Os personagens não ficam mais presos subindo escadas ocupadas.
  • Problemas de plataforma em movimento fixo no local do estudo Shan para evitar quedas.
  • Falhas corrigidas onde os NPCs neutros iniciariam o combate desnecessariamente.
  • Keris não se envolve mais em brigas desnecessárias com Mintara.
  • A tela de carregamento resolvida congela a 0% em sessões multijogadores modificadas.
  • O desempenho aprimorado do servidor no Adamantine Forge.
  • Corrigido a opção de diálogo com Astarion sobre Gandrel.
  • Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
  • Os personagens não acreditam mais que Shadohurt está morto se não estiver.
  • Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.

Baldurs Gate Imagem: x.com

O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 deve ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará o foco para as correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas, garantindo a longevidade e a satisfação do jogador do jogo.