Baldur's Gate 3的最新主要補丁:揭示了關鍵細節

作者 : Bella Apr 25,2025

1月28日,鮑德爾(Baldur)登機口第3號貼片8的封閉壓力測試在PC和遊戲機上都啟動了,這標誌著這款廣受好評的遊戲的最終重大更新。這個巨大的補丁介紹了12個新的子類,跨平台的跨播放功能以及備受期待的健壯照片模式,從而改變了全球粉絲的遊戲體驗。

內容表

  • 鮑德爾大門3中的新子類
  • 照片模式
  • 交叉遊戲
  • 遊戲玩法,戰鬥和故事改進

鮑德爾大門3中的新子類

Baldur的Gate 3中的十二個類中的每個類都將獲得一個獨特的子類,每個子類具有新的咒語,對話和視覺效果,並增強遊戲玩法的多樣性和深度。

巫師:影子魔術

Shadow Magic子類提供了最黑暗的道路之一,諸如召喚一個地獄般固定敵人並創造出僅對巫師可見的黑暗面紗的能力。在第11級,他們可以在陰影之間傳送,從而在其遊戲玩法中添加了戰略層。

術士:協議刀片

術士現在可以與Shadowfell的實體形成契約,迷人的武器從1級開始變得神奇。按3級,它們可以吸引另一種武器,而到5級,它們可以每回合進行三次罷工,有可能使此子類變成遊戲中的遊戲,以改變戰斗場景。

術士:協議刀片圖片:X.com

牧師:死亡領域

死亡領域中的牧師專門研究繞過電阻的壞死法術,能夠復活死者或使屍體爆炸。這個子類是比傳統康復更具侵略性角色的球員的理想選擇。

巫師:刀片歌曲

Blade Song子類增強了嚮導的近戰能力,使它們能夠通過十回合的攻擊和咒語來積累電荷,然後可以用來治愈盟友或傷害敵人。

德魯伊:星星圈

恆星圈子中的德魯伊可以在星座之間切換以獲得不同的獎金,從而使它們在戰場上具有難以置信的通用性。

野蠻人:巨人的道路

野蠻人在巨人的路上可以進入憤怒,使他們的身材增加,並使他們能夠以增加火或閃電效果扔武器。武器返回手中,他們獲得了投擲技能和攜帶能力的獎勵。

Baldurs Gate圖片:X.com

戰士:神秘弓箭手

神秘的弓箭手將魔術與射箭融合在一起,發射可盲目,造成心理傷害或驅逐敵人的附魔箭,體現精靈戰鬥技術的本質。

僧侶:醉酒的主人

醉酒大師子類的僧侶從酒精中獲得了力量,產生了強大的身體打擊,使敵人更容易受到進一步的攻擊。

流氓:Swashbuckler

Swashbucklers體現了海盜原型,在近距離戰鬥中表現出色,諸如用沙子蒙蔽的敵人,迅速推力或嘲笑嘲諷,使他們成為阿斯塔里昂愛好者的最愛。

吟遊詩人:魅力學院

魅力魅力敵人學院的吟遊詩人和盟友以其魅力的支持,能夠使敵人逃離,靠近,凍結,跌落或放下武器,真正達到了被遺忘的領域的搖滾明星地位。

Baldurs Gate圖片:X.com

遊俠:群

遊騎兵作為群群落的群體,成群的小動物被剝奪了敵人。這些群有三種類型:排斥的蜂蜜,昏迷和盲目的飛蛾 - 可以在升級時換取。

聖騎士:皇冠宣誓

王室宣誓後的聖騎士是合法和公義的縮影,有能力提高盟友,引起敵人的關注並吸收損害,從而對基於團隊的策略至關重要。

照片模式

添加具有廣泛相機設置和高級後處理效果的照片模式滿足了玩家的長期要求,從而確保了高質量的屏幕截圖,從而捕捉了Baldur's Gate 3的美麗。

Baldurs Gate圖片:X.com

交叉遊戲

跨平台多人遊戲現在將在PlayStation 5,Xbox系列X,Windows和Mac上提供。封閉的壓力測試旨在微調此功能,以確保無縫體驗沒有錯誤。

遊戲玩法,戰鬥和故事改進

補丁8為遊戲玩法,戰鬥和故事元素帶來了許多增強功能:

  • 現在,通過感知檢查檢測到的項目已在迷你圖上標記,並記錄在《戰鬥雜誌》中。
  • 盟友能力在高廳裡正確顯示了多數賽的能力。
  • 可以在對話中使用解鎖容器中的項目。
  • 中性和友好的NPC在戰鬥創造的表面上仍然是非敵對的。
  • 角色不再被卡住的攀登樓梯。
  • 修復了Shan試用地點的移動平台問題,以防止下降。
  • 中性NPC會不必要地發起戰鬥的校正故障。
  • Keris不再與Mintara進行不必要的戰鬥。
  • 在改裝的多人遊戲會話中,解決的加載屏幕以0%的速度凍結。
  • 改善了Adamantine Forge的服務器性能。
  • 用阿斯塔里翁(Astarion)修復了對話選項。
  • Mintara在第2幕中觀看Taniel時不再陷入困境。
  • 角色不再錯誤地認為Shadohurt如果沒有,就死了。
  • 現在發現的商人出現在世界地圖上,無論距離如何。

Baldurs Gate圖片:X.com

Baldur的Gate 3的補丁將於2025年2月或3月初發布。此更新後,Larian Studios將把重點轉移到錯誤修復中,而無需計劃進一步的重大更新,從而確保了遊戲的壽命和玩家滿意度。