¿Activision planea crear nuevos juegos grandes usando AI?
Activision sorprendió a los jugadores con anuncios para nuevos proyectos basados en sus franquicias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, los anuncios en sí, generados con redes neuronales, provocaron controversia en lugar de emoción.
Imagen: Apple.com
El anuncio inicial de Guitar Hero Mobile , que aparece en las redes sociales de Activision y se vincula a una página de pre-pedido de App Store, presentaba imágenes inquietantes y antinaturales. Esto rápidamente condujo a una discusión generalizada, revelando un arte similar generado a la IA en anuncios para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile . Mientras que la especulación inicial apuntaba a un hack, Activision luego confirmó que este era un experimento de marketing deliberado, aunque poco convencional.
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La comunidad de juegos reaccionó negativamente, criticando la dependencia de Activision en la IA generativa en lugar de los artistas y diseñadores profesionales. Surgieron preocupaciones sobre el potencial de contenido generado por IA para reducir la calidad de los juegos, lo que llevó a comparaciones con Electronic Arts y su historia de decisiones controvertidas.
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El uso de AI de Activision en el desarrollo y el marketing es cada vez más polémico. La compañía ya ha confirmado el papel de AI en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6 .
Después de la reacción violenta, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. Si Activision tiene la intención de lanzar estos juegos o simplemente calificó la reacción de la audiencia con esta estrategia de marketing provocativa sigue siendo incierta.