SA2-Interview und Steam Deck-Vorschau exklusiv
Erleben Sie den neu interpretierten Klassiker: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie über vergangene Konsolengenerationen entdeckt. Für mich war die iOS-Veröffentlichung von Romancing SaGa 2 meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Jetzt bin ich ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt!), und ich war begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, einem kompletten Remake für Switch, PC , und PlayStation.

Diese Rezension behandelt meine Erfahrungen mit einer frühen Steam Deck-Demo und ein Interview mit dem Spieleproduzenten Shinichi Tatsuke (der auch hinter dem Remake von Trials of Mana steht). Wir besprachen Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobil-Ports, Kaffeepräferenzen und mehr. Das per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Nachdem ich beliebte Titel wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu gemacht habe, wie ist das?
Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie gab es vor der Fusion von Square Enix – es handelt sich um legendäre Squaresoft-Titel. Sie neu zu gestalten ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing SaGa 2s einzigartige Systeme, die auch heute noch innovativ sind, machten es zu einem perfekten Kandidaten für ein modernes Update.
TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd (ich hatte in den ersten zehn Minuten ein Spiel zu Ende!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit einer verbesserten Zugänglichkeit für Neulinge in Einklang gebracht?
ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist legendär und zieht Hardcore-Fans auf der ganzen Welt an. Allerdings stellt diese Schwierigkeit für viele auch eine Eintrittsbarriere dar. Unser Ziel war es, sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufrieden zu stellen, indem wir anpassbare Schwierigkeitsgrade einführten: den Normalmodus für Standard-RPG-Spieler und den Casual-Modus für diejenigen, die Erzählungen bevorzugen. Es ist, als würde man Honig zu scharfem Curry hinzufügen – der hohe Schwierigkeitsgrad des Originalspiels wird durch die Casual-Modus-Option abgemildert.

TA: Wie haben Sie die Beibehaltung des ursprünglichen Erlebnisses für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht?
ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; Es geht um die Herausforderung, seine Mechanismen zu verstehen. Das ursprüngliche Spiel verschleierte wichtige Informationen wie die Schwächen und Verteidigungen des Gegners. Wir empfanden dies als unfair, daher stellt das Remake diese Daten deutlich dar und sorgt so für ein ausgewogeneres und angenehmeres Erlebnis. Wir haben andere übermäßig herausfordernde Aspekte angepasst, um die Fairness für das moderne Publikum zu verbessern.

TA: Die Leistung des Steam Decks ist beeindruckend. Wurde das Spiel speziell dafür optimiert?
ST: Ja, die vollständige Veröffentlichung wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Wie lange hat die Entwicklung gedauert?
ST:Ich kann keine Einzelheiten preisgeben, aber die Hauptentwicklung begann Ende 2021.

TA:Was haben Sie aus dem Remake Trials of Mana gelernt, das Sie hier angewendet haben?
ST: Trials of Mana hat uns Spielerpräferenzen beigebracht. Bei Soundtracks bevorzugen Spieler im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu bleiben, aber durch moderne Technologie eine verbesserte Qualität bieten. Wir haben sowohl originale als auch neu arrangierte Titel angeboten, ein Feature, das gut angenommen wurde und in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven enthalten ist. Wir haben auch etwas über Grafikstile gelernt und sie an den ernsteren Ton von SaGa angepasst, indem wir Beleuchtung anstelle von Texturschatten verwendet haben.

TA: Wird es für Mobilgeräte oder Xbox verfügbar sein?
ST:Keine aktuellen Pläne.
TA:Kaffeevorliebe?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke.

(TA's Steam Deck-Impressionen)
Meine Steam Deck-Erfahrung vor der Veröffentlichung war überwältigend positiv. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sieht fantastisch aus und klingt fantastisch, mit schrittweisen Einführungen in die Spielmechanik. Verbesserungen der Lebensqualität verbessern den Kampfablauf und die Informationspräsentation. Die Grafik ist für Neulinge zugänglicher, während die Herausforderung des Originals für Veteranen erhalten bleibt. Der PC-Port läuft außergewöhnlich gut und erreicht auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p und hohen Einstellungen. Zu den Audiooptionen gehören die Original- und neuen Soundtracks sowie englische und japanische Sprachausgabe.

Das Remake ist ein ausgefeiltes und verbessertes Erlebnis, das möglicherweise qualitativ das Remake von Trials of Mana übertrifft. Die umfangreichen Grafikeinstellungen des Spiels ermöglichen eine Anpassung an verschiedene Hardware. Während die englische Sprachausgabe gut ist, habe ich vor, den japanischen Ton in der Vollversion auszuprobieren.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies Interesse an anderen SaGa-Titeln weckt. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.